<ブラサバ>中級者から上級者になるには
中級者と上級者との差は何かと探っていますが、自分はスタミナを切らさないことだと思ってます。
え?どーしてもスタ活する?グラスに水入れれば凌げるでしょーに。池でペットボトル回収してもいいしお湯と枝もしくははちみつを混ぜれば最強じゃん。以上。
for初心者
スタミナも半分切った後にスタミナ確保しようとしても遅い。回復ほど切羽詰まるわけではないが、余裕を持とう
・スラム、路地裏、高級、ホテル
グラス確保したら水辺や森、消防署、井戸で水確保。
スタミナに余裕があるならスルーして防具の素材漁る方がいい。ないならとりあえず水入れて。
防具がある程度整って(バックに1枠以上の余裕がある)回復も120以上ある状態で追加の回復を探してるなら一旦水入れに行く方が個人的におススメ。
・池
ペットボトル確保。鋼鉄ルートで亀の甲羅探すついでに確保出来るね。ビームトンファーと帝国王冠装備してる人がいる時は5個→ 2個ほどになってる。一応。
・森、山道、墓場
枝とお湯を混ぜてホッケ茶。
森は3個しかないぞ。山道と墓場に5個あるけど山道は薬草ついでに取られるから中盤以降は墓場行った方がいいぞ。
・ホテル
はちみつ、ゴボウ、氷
鍋や砥石と言った回復のタネの回収ついでにスタミナも回復出来る。お湯持って行こう。
・井戸
お湯と氷で浄化水。どじょう掬いついでに。
・灯台
ゴボウとお湯混ぜましょう。ライターも拾える。 2個しかないからソニックスクリューやナックル持ちがいる時は信用してない。
・村会館
はちみつとお湯。
6個落ちるけど「うちわ」作ってる人がいたら信用はするな。 2,3個しか落ちてない感覚で行け。
水と混ぜてもいいけど出来るならお湯。
・学校(5個)、病院(3個)
アルコール。コーヒー豆と合わせてモカブレにしたいけどスタミナとしても優秀。
ライターで炙って白酒に。
さらにライターで炙るか薬草か花と合わせろ。
ライターで炙るのが楽だけど回復量は低い。状況次第では薬草、花推奨。
水と合わせると焼酎に。
パンと合わせて酒蒸しパンにしたいけどスタミナ派生があることも覚えておこうな。スポドリもしくは炭酸水と混ぜられるぞ!
・凌ぎ用
ハーブとお湯を混ぜよう。
高級住宅街で拾えるコーヒー豆とチョコもお湯と混ぜられるけど覚醒剤orモカブレもしくは回復に回したい。
あ、覚醒剤は使うとスタミナ全回復。コーヒー豆とスラムのリポビタソを合わせよう。
・殿堂入り
オレンジエイド
高級でオレンジ拾って井戸で炭酸水拾おう。
・その他
ゴリラ狩ってゴボウを取ろう。開始6分後( 2回目の禁止区域設定)から洋弓場、消防署、工場のいずれかに出現。以降倒れた時間から3分ごとに再出現。
禁死することあり。その時は開始から9分後に出現。
・序盤
うまーく水で凌いで。考えなしに水を取るとドロップアイテムリストがリセットされて欲しいアイテムが一向に出ない時があるので、探索して2,3歩で水が出た時や欲しいアイテムと水が出たら取る!意識は欲しい。
動物or補給からタバコの葉、百日酔、ウィスキーが出たら最高
<ブラサバ>簡単なルミア島ガイドブログ
こんにちは。なんとなくルミア島のガイドブログを書いてみようと思います。適当に書いてるので適当に見てみてください。
2018/4/4[4.2.02]パッチ適用時点
[森]
アイアンクロウを作れる拳法のスタート地点。
トマホークを作るために投げキャラがいることもあり。
薬草とお湯で回復の殿堂、漢方茶。
花と合わせてハーブを作れるのも良し。
特筆すべき点は皮が手に入る所。
※皮の数は6個だが鉄鉱石ついでに取られるので枯れる時あり。
[病院]
軍手拾う拳法のスタート地点。
チャンパオ作ってる病院出身は酒蒸しパン、サプリor漢方針を持ってる可能性があるから殴り合いする時は余裕を持って臨もう。
サプリや大同類聚方、包帯など。回復切れた人がよく駆け込む場所。
サプリの数が減らされたので想像以上に即回復出来るかは怪しい。
[洋弓場]
弓キャラの聖地。
布の鎧、皮、帽子と防具の素材が程よく落ちているため弓以外のキャラがスタート地点にすることもしばしば。
回復は包帯のみ。焼酎を持ってればスポドリと合わせてイオン化焼酎に出来る。
[路地裏]
ここからスタートするのは補給箱から医師ガウンとか引いた場合だろう。
回復はインスタントラーメンや鍋ぐらいしかない。
チャンパオを着た拳法がいた場合はある程度荒らされていると考えとくべき。
[学校]
ルミア島のよろず屋。
帽子orヘルメット、ウィンドブレーカー、腕抜きと防具が一通り揃う。
※防具の数自体は2,3個と多くないので相手の装備は確認しとこう。
またライターも落ちてるためお湯や焼き砥石を作る際に寄ることも多い。
アルコール(→酒蒸しパン)も落ちてるためスタート地点はここしかないと言わんばかり。
鈍器(釘バット)、投げ(チャクラム)、斬りor突き(ビームサーベル、レイピア)がよくスタート地点として使うが、2手目のルートとして他の武器もやって来る。序盤、混む時は混む。
[村会館]
工場を取れなかった鈍器がスタート地点にすることが多い。
ここでの目玉は扇子。被害を-5するうちわは最強。
スタミナを求めてはちみつを狙う時はうちわ持ちの数次第では枯れる点に注意。うちわの素材であるために生地も枯れやすい。
スリッパも3個しかないのでこれも相手の装備をチェックしとこう。
金槌、生地と序盤混みやすい場所。
[工場]
ゴルフクラブを作れる鈍器のスタート地点。
プログレッシブナイフやソニックスクリュー目当てで斬りor突きがスタートにすることもある。
工場と言えば屑鉄。
注意点はここでモタモタしているとレーザーポインターを求めた銃は勿論、屑鉄を求めて面倒な奴らが来ること。
醤油はあるかもしれないし、ないかもしれない。
[消防署]
JPがスタート地点にするにしても弱すぎる。
が、ここの強みは総アイテム数が少ない所。
水や金槌、ブーツがすぐに欲しいならここ。
一応サプリが3個落ちてるがもののついでに拾われてなくなりやすい。
[山道]
薬草の聖地。
原石やブーツも落ちてるが薬草がメイン。
学校スタートっぽい粗末武器の突きor斬りがいたら墓場と山道と追ってみよう。楽しい。
[墓場]
鞭や長剣と鈍器や斬りがスタート地点にすることがある。国弓目当てで弓も来る。
ジャガイモは残ってる時は残ってる。
最悪竹とピアノ線で釣竿を作ろう。
[浜辺]
銃の聖地。
隅っこにあるから辺境かと思いや屑鉄が落ちてるため人行きは多い方。
サンマは4匹いるが絶滅する時もあるため亀の甲羅を活かせるぐらいの余裕を持っておくべき。
[トンネル]
鉄糸、砥石目当てに中盤の行き来が多い場所。
ガラスのビンやダンボールと回復を水増しにするアイテムが落ちている。
サツマイモはついでで拾われるため過信は厳禁。
[池]
ビームトンファー狙う鈍器のスタート地点。
帝国王冠+ビムトンを持った鈍器がいる時は原石が最低2個、鮒は1匹は使われていると考えておこう。
ペットボトルは中盤でも1個ぐらいなら残ってる印象。
[スラム]
全ての道はスラムに通ずる。
レイピア狙いの突きや松明狙いの鈍器がスタート地点にする。
生地、鎖、屑鉄と防具の素材は勿論、鍋やライターと回復の素材も落ちている。
[寺]
斬り、突きの聖地。
ここの皮は2個しかない。信用してはいけない。
仏教は雑に拾われ病院などに捨てられる。
[井戸]
辺境ルートの代表格。一周回って有名地点。
拳法がナックルスタートでいることがある。
ウィンドブレーカーをとりあえず確保するならここ。
ドジョウはスルーされがちなので1匹ぐらいは残ってる。最悪亀の甲羅の存在もある。
氷とお湯でスタミナ確保。
[灯台]
ナックルスタートの拳法、死神の鎌スタートの斬りがいる。鉄鉱石が落ちてるのがポイント。
3個と少なめなのでたまに消える。
ライターが落ちてるのでお湯を作って山道or森に向かう人が多い。
[高級住宅街]
斬りor突きのスタート地点。
ウィンドブレーカー派生の服で双刀or物干し竿持ってるキャラがいる時はチョコレート(醤油)が取られていることを考慮しておこう。
カレーは残りがち。
[ホテル]
スタミナ回復するならここ。にんにくを有効活用したい。以上。
[教会]
投げのスタート地点。投げ武器の特性とゴルゴーダの合わせ技で気持ち良くなろう。
[港]
銃のサブスタート地点。
マグロは終盤でも残ってる時があるのでその時は大回復として焼こう。
序盤に金槌ついでに釣ったら捌いてよし。
とりあえずで缶に詰めてもよし。
[あとがき]
ブラサバを初めてすぐの頃はどこに何があるか分からずという状態でしたが、上手い人のルート(動画やSNSで見つけた)をなぞって少しずつ重要なアイテム(屑鉄や服の素材)の場所を覚えていきました。
アイテムの配置を暗記すれば多い武器種に対してのメタ装備を組み込んだアドリブの動きなどができるようになると思います。
コボルトと秘宝の迷宮 カード評価-ハースストーン新拡張-中立カード
固有カードはこちら。
コボルトと秘宝の迷宮 カード評価-ハースストーン新拡張-固有カード - yugo_6のハースストーンブログ
評価方法
☆☆☆☆ 「サンキューベンブロード」
☆☆☆ 「強い」
☆☆ 「弱い」
☆ 「砕く」
中立
[ゴルゴン・ゾーラ]
☆☆☆
ゴールデンのコピーを追加するという遊び心のあるカード。
シンプルな効果、3コストとそこそこ軽いため使い道は少なからずありそう。
[クライヤミ]
☆
ハイランダーメタ。
[キング・トグワグル]
☆
なんで身代金与えちゃうの!
[狐のマリン]
☆☆
宝箱割る手間を考えると低評価つけたくなる。でした。
同じ8マナに《リッチキング》いるしそちらでいいよね。
ゴールデン版は作成しようとしても「BlizzCon 2017」バーチャル・チケットの購入特典ということで出来ないのも残念。
[マスター・オークハート]
☆☆
コスト3以下呼び出してもそこまで強くないのが残念。
ドルイドの《ハドロノックス》でも引っ張る?
[クズ拾いのコボルト]
☆
このカードを入れてまで再利用したい武器が思いつかず。
《翡翠の爪》が許容範囲。
[ヴォイド・リッパー]
☆☆
《イカレた錬金術師》で十分。
カザカスのポーションなどのRNGから出てきて番狂わせしてくれるんじゃないかな。
[きらめく駿馬]
☆
4/3/3は弱い。
[肉食キューブ]
☆☆☆
固有カードで断末魔ミニオンが多いハンター、ローグで何か出来そう。
[魔力の暴帝]
☆☆☆
《滋養》《究極の浸食》etc..とランプドルイドで試してみるの悪くない。
[性悪な召喚師]
☆☆☆
現状のマロパラなら難なく組み込めるカード。
出来れば環境に現れて欲しくない。
[回廊漁り蟲]
☆
手札にないと効果発動しないのは使いづらい。
[記録保管大臣]
☆
《希望の終焉ヨグ=サロン》の系譜。
[ドラゴン孵化師]
☆
ビッグ系のデッキにそこまでドラゴン採用しないしね。
[ジャリッパナの騎士]
☆
アリーナでもピックしたくない。
[獰猛なクッチャベラー]
☆
《ファイアフライ》でいいよね。
[スコーピ・オ・マティック]
☆☆
+1/1するなら採用したかった。
そろそろスタンでメカを使いたい。
[ワメキノコ]
☆
呼び出したい1コストミニオンが《有徳の守護者》くらい。
[孤高の勇者]
☆☆☆
アグロは死んだな!
比較対象は《タール・クリーパー》。
守りとしては一手間かかる【聖なる盾】がある分こちらの方が堅い。
ただ気軽に出せる《タール・クリーパー》の方が採用されそうではある。
[漆黒のドラゴン鍛冶]
☆☆
レジェ武器のコストを減らして使いたい。
[コボルトのモンク]
☆☆
どのヒーローも4/3/6が使えるようになった点で☆2。
[ファーボルグの苔編み師]
☆
アリーナで見るカードかな。5マナで採用候補のミニオンは他にいる。
[飢えているエティン]
☆
《満開の古大樹》を見ることがないのでこのカードも構築で見かけることはないのでは。
プリースト意識して採用してみるのはあり。
[蝋のエレメンタル]
☆☆
守り、バフの対象先として優秀。
[ダイアモール]
☆☆☆☆
レクサー待望の1/3獣ミニオン。だがアグロドルイドも使えるという。
[装甲虫]
☆☆☆
ンゾスウォリアーで採用したいですね。
[下水さらい]
☆
アリーナでよろしくな。
☆☆
ドラゴンデッキが多かったら採用。
[キノコの占い師]
☆☆
《大地の円環の遠見師》を自分は推します。
[賑やかな吟遊詩人]
☆
アリーナなら☆2ぐらい?
[コボルトの弟子]
☆
頭のロウソクも飛ばして。
[岩肌のバジリスク]
☆
残念ながら《巨大スズメバチ》の方が優秀。
[牙を剥く宝箱]
☆
アリーナでもみなそう。
[キノコ酒造師]
☆☆☆
こういうシンプルな回復カードは嬉しい。
[潜む悪鬼]
☆☆
体力4じゃなくて2だからそこまで悪さはしないと思う。
[護宝のドラゴン]
☆
【断末魔】であるため《腹ペコのドラゴン》よりかは使えそうだが、流行りのローグ相手にコインを渡したくないという点で低評価。
[呪われた門弟]
☆
処理しきらないとこちらの中型ミニオンがトレードされるのは面白い。
[トログのキノコ食い]
☆☆
感覚的には5/5/5挑発ミニオン。構築で入ることはないと思うけど強い。
個人的なことになるがこのイラストは何故か苦手。
[グリーン・ジェリー]
☆
本体のスタッツが低め。
[ギルド募集係]
☆
コスト4以下と【招集】する幅が広いため特定のミニオンを狙う専用構築になりそう。
ただそこまでして呼びたいミニオンいたっけ・・?それか断末魔狙い。
3,4コス引っ張ってこれたら強い、4/7/7入れてビッグシャーマンを名乗るのはロマン溢れる。
[菌術師]
☆
アリーナでも☆1つ付きそう。
[腐食ヘドロ]
☆
武器破壊はウーズにお任せ。
[シルバーヴァンガード]
☆
《沁み出すウーズリング》や《バーンズ》を採用して断末魔ハンターで遊べそうではある。
もしかしたら☆4なのかもしれない。
[ヴァイオレット・ヴルム]
☆
芋虫。
[眠れるドラゴン]
☆
おじいちゃん。
画像は以下のサイトから引用。
新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Kobolds & Catacombs)」(日々更新) - BeerBrick Hearthstone
何かありましたらコメントもしくは
までよろしくお願いします。
ハースストーンプレイヤーが勧めるブラサバ
こんにちはyugoです。今日は最近ハマっているブラックサバイバル、略してブラサバを紹介しようと思います。
どんなゲームかはこちら
ブラサバって? -Black Survival 資料室 - Gamerch
で分かりやく説明されています。
アイテムを集めて装備を強化し10人の参加者で1人になるまで戦うサバイバルゲームですね。
サバイバルゲームと聞くと流行りのPUBGを連想すると思いますが、ブラサバはコマンド選択型で非常にシンプルな設計となっています。
画面タップで探索してアイテムを収集。
組み合わせて強力な装備を作成。
探索中に他のプレイヤーとの遭遇、対戦は攻撃するか逃げるかの2択と操作は簡単。
装備に必要なアイテムをプレイしながら少しずつ覚えていく必要がありますが、「カードの効果を覚える」のと同じで知識が増えていくほど可能性が拡がっていくのを実感できます。
現在はスマホ、タブレットのみだがSteam版も実装予定とのこと。
実装されました。
エミュを使用すればPCでもプレイは出来る。(データ連携はandroidのみ可だが)
さて序盤の動き方や戦い方、初心者は何をすべきか?といったものは調べれば出てくるのものなので、自分はブラサバを始めるにあたって情報収集の手助けとなる部分をまとめたいと思います。(以下敬称略)
※打ち消し線は更新がない、情報が古いもの
・動画
やはり上手い人のプレイは見ときたいですよね。ということで動画をアップしてる人を紹介します。
初心者にはねぎろぐさん、絶対死なないマンさんの解説動画、配信がおすすめです(宣伝)
・Sato Yuki
シーズン2、2.5で3位のランカー。
・dekain01
こちらも実力者であり、twitchで配信を行なっている。顔出ししておりリアクションが面白い。
・Louisol
こちらもTOP100位に入るランカー。
・Kaonashi
TOP100ランカー
・Tsu U
ルート解説の動画を上げてる方。
・あの日
数多くのルート動画を上げている。
・syanhai0
ニコニコにて初心者向けの動画を上げている方。
・Ptarmigan
自分ですね。ちょこちょこ上げてます。
・配信or大会(ジェムバトル)
日本人の配信はMirrativ、YouTube Liveが中心。Twitchでは韓国勢がしてるのをみますね。
・絶対死なないマン
龍1の実力者で解説動画も上げている方。
・ねぎろぐのネギ
定期的に配信を行なっている方。ブログやジェムバトルの開催もしている。
・lastword
TOP100ランカー
・dhkxkfl7619
TOP100ランカー、上位。カミロ、ダイリンの使用率高め。
・MIC
彰一とウィリアムをよく使う。
・ビリビリ動画
中国の配信サイト。ランカーが多数生息している。
何かありましたらコメントもしくはyugo (@yugo_6) on Twitterまでよろしくお願いします。
コボルトと秘宝の迷宮 カード評価-ハースストーン新拡張-固有カード
全135種類のカードが12月に追加されるということでそのコボルトと秘宝の迷宮のカード評価を行います!もう何回かやってるしスパム評価にはならないはず・・!
評価方法は以前は3段階評価でしてましたが4段階に戻します。(思ったより評価しづらかったので)
☆☆☆☆ 「サンキューベンブロード」
☆☆☆ 「強い」
☆☆ 「弱い」
☆ 「砕く」
環境の変化とともにこのブログにて評価を加筆していく予定です。
中立カードはこちら。
コボルトと秘宝の迷宮 カード評価-ハースストーン新拡張-中立カード - yugo_6のハースストーンブログ
メイジ
[アルネス]
☆☆
効果で耐久値は減らないらしいのでコントロール系には採用されることはなさそう。
6マナなので使用するとそのターンの盤面を放棄することにもなるので秘策メイジ(ミッドレンジ)での採用も疑問。(ミニオンが少ないラザカス相手なら☆5)
アグロフリーズは以前程の火力ないし無理そう。
《爆発のルーン》で顔へのダメージを稼げるので盤面放棄して押し切る時に使えそう、☆2に修正。
[ドラゴンコーラー・アランナ]
☆
召喚と同時に相手の盤面を焼き払ってほしかった。
[驚異のデッキ]
☆
カバル本でいいよね。《始原の秘紋》の弱体化。
[ドラゴンの憤怒]
☆☆
強い人は運をコントロールして全体6点にしてくるぞ。
2点だと《火山ポーション》の劣化にしかならない。
[レイラインの操り手]
☆☆☆
コスト踏み倒しは強い。《ストーンヒルの守護者》や《カバールの飛脚》etc..とローグの《イセリアルの売人》よりズルできそうなので☆3つ。
[ルビーの小呪文石]
☆
アップグレードというシステムが弱いと思ってるので低評価。
《ファイアフライ》や《タール・クリーパー》など【エレメンタル】が強いので条件達成に困ることにならないのはgood。且つランダムなカード達を余すことなく使い切るならコントロールデッキでの採用になるか。
[爆発のルーン]
☆☆☆☆
《ファイアフライ》でケアされても顔に4点飛ぶので秘策メイジが試合の途中からフェイスプランを取ることが可能になった。《鏡の住民》と入れ替えで入る。(断言)
[魔力加工師]
☆☆☆
これは嫌らしいカードだと思う。《ブリザード》で足止めしつつ6点回復して処理されなければさらに回復が望める。
[ワタリガラスの使い魔]
☆
このカード入れるなら《初級エンジニア》入れたほうが安定した強いデッキになるよ。
《ドラゴンファイア・ポーション》や《究極の侵食》が邪魔してくる。
[千変万化のスクロール]
☆☆
《おしゃべりな本》の代わりに採用されるかな。ただ引いたターンに使えないから☆2。
ドルイド
[世界樹の小枝]
☆
《怪盗紳士》や《幻覚》から引っ張ってこないでほしいですね。
後半にこのカード引いたらどうするのって考えたら☆1にしたくなりました。あれ、これ《ケレセス公爵》と同じ…
[キノコの王のイクスリッド]
☆
ミニオン1体のコピーなら《無貌の操り手》で十分。
使い道が思いつかず。
[アストラル・タイガー]
☆
ファティーグ阻止出来るけど、ねぇ・・。
[枝分かれの道]
☆☆☆☆
【選択】という状況に応じてドロー、回復、バフできるのは弱いわけがない。
2回選択が同じ効果を選べなければ☆1だったけどそんなことはなかった。12点装甲とか最近のドルイドはウォリアーより装甲積んでる。
[欲張りスプライト]
☆☆☆
《翡翠の開花》がスタン落ちしたら採用されるはず。
[荒くましい守護者]
☆
8マナ払うなら《始祖ドレイク》や《リッチキング》出したい。そして呼びたい4マナ以下のミニオンが思いつかないのも低評価の理由。
[ジャスパーの小呪文石]
☆☆☆
シンプルな強さで軽い除去呪文があるのはいいことだ。シンプル イズ ベスト賞で☆3つ。
顔に打ちたかった。
[鉄木のゴーレム]
☆
挑発持ちとはいえ縛りがついての3/6はたいして強くない。
☆
《大地の鱗》と比べると・・。アグロドルイドへの採用もないだろう。
[樫の召喚]
☆☆
招集したい4コスト以下のミニオン思いつかないので低評価。
この効果が推されるということは自分が何か見落としてるのかな。
ウォリアー
[懊苦離刀]
☆☆
ビッグウォリアー組む?
[地彫り師イップ]
☆☆
個人的に好きな効果だけど同コスト、ミニオン召喚の《ドグサレガオ》が直前の拡張で追加されてるので残念。
ンゾスウォリアーに採用するなら《かかって来い!》採用型(Fibonacciのリスト)になるのかな。
[大暴れ]
☆☆☆
AOEが来たのは嬉しい。
[刃のガントレット]
☆
これ採用するなら劣化《烈火の戦斧》で良い気が。
[カワキヒゲの鎧職人]
☆☆☆
強いけど《乱闘》意識でミニオンを相手が大量展開することは少なく活かせなさそう。
って書いたけど4点〜6点回復+シールドスラムは強いので☆3に訂正。
[コボルトのバーバリアン]
☆
攻撃対象選べないのは採用されない。
[パーティを組もう]
☆☆
ビッグウォリアーとかThijs辺りが使いそう。
[ミスリルの小呪文石]
☆
このアップグレードのギミック自体が弱いと思うので効果が目に見えておかしくないと使われなさそう。
他のアップグレードの呪文と比べると条件の達成しやすさ・1回達成すれば5/5を2体展開と、このカードは戦える方なんじゃないかって思ってきた。
[宝飾のゴーレム]
☆☆
同じ縛りであるドルイドの《鉄木のゴーレム》と比べるとこちらの方が優秀。
体力9は突破しずらく攻撃も5と相手の動きを止めることが出来る。
ただクエストウォリアーは優秀な挑発ミニオンが既に揃っているので☆2。
もし採用するなら《キュレーター》《ダイアホーンの幼生》と入れ替えかな?
[未鑑定の盾]
☆
基本の効果が5装甲と盤面に干渉しない効果なので安定しない。
シャーマン
[ルーンスピア]
☆
8マナ払うレジェンドなんだから好きな呪文唱えさせてください。
[世界揺さぶるグランブル]
☆☆☆
翡翠・エレメンタルシャーマンに入れてくださいと言っているカード。ただデッキ自体は環境から取り残されており、このカード1枚で翡翠ドルイド、ラザカスに勝てるかと言われたら怪しい。
【ウィンドシア・ストームコーラー】
☆
4種類かぁ・・。これより《海の巨人》を採用したくなる。
[不安定な進化]
☆☆☆☆
1マナという軽さなのにこれ1枚だけで10マナの動きも出来るカードってやばくない!!
[ざわめきのエレメンタル]
☆☆☆
《ブラン・ブロンズビアード》が帰ってきた!
《翡翠の爪》と合わせて翡翠を育成してもいいし、《ジンユーの水話士》と合わせて12点回復も出来る。
[原始の護符]
☆☆☆
除去耐性がつくのは悪くない。
[サファイアの小呪文石]
☆
7マナは重い。巨人増やせるな、とはだれもが考えはするはず。
[コボルトの隠者]
☆
選べるヒーローパワーを1枚デッキに入れます、って考えてしまったので低評価。
強者はこのカード無くても好きなトーテムを出せるし、複数トーテムを並べたいなら《邪悪な呪術医》を活かすことに構築を寄せた方がいいと思う。
[叩き潰す巨拳]
☆☆
オーバーロード(3)はこのカード以外の動きもしないと次のターンが辛くなるので難しい。
[癒しの雨]
☆☆☆
ダメージを受けているミニオンは対象外なのでコントロールデッキなら12点回復が望めそう。
パラディン
[ヴァラニル]
☆☆
無限リソースだけど6マナ&断末魔は少し遅い気が。
[リネッサ・サンソロウ]
☆☆
《剣竜騎乗》or《恐竜化》を1枚発動しているだけで十分強い。ただそれ以外のバフだと2枚以上使用していないと強くないため《ボーンメア》で十分な気もしなくもない。
[動員]
☆☆☆☆
デッキトップから引きたくない軽いカード3枚も除外できるの強い。しかも召喚。
英名がカッコいい。Call to Arms
[クリスタル・ライオン]
☆☆☆
中型のミニオンの登場で新兵パラが組めそうではある。
[パールの小呪文石]
☆
2マナで最大6/6挑発出せるのは強いって思ったけど条件が3回復で低評価。
[レベルアップ!]
☆☆
ワイルドから《兵役招集》戻して。
[未鑑定の大槌]
☆☆
挑発を引いてくれって祈ることにならないよう祈ってます。アグロローグが多いままだと《勝鬨の剣》の方がいいかなと感じたので☆2つ。
[カワキタニの看守]
☆
ワイルドで暴れた新兵パラがスタンにも来る?
《動員》の発表を見て☆2はあるなって思いました。
[親切なランプの精]
☆☆
《大地の円環の遠見師》の方がミニオンも回復出来て好き。《カリモスの下僕》から《光の王ラグナロス》の発見確立が少し減少しましたね。
[英雄ポーション]
☆☆☆
ドローがついている点で高評価。
ローグ
[大逆の刃キングスベイン]
☆
デッキに戻るんかーい!
[ソニア・シャドウダンサー]
☆☆☆
クエストローグに採用可能だし他のデッキにも組み込めそう。デッキを考えるのが楽しくなるカード。
[ファルドライ・ストライダー]
☆☆☆
《土蜘蛛》と仕様が同じと目にして疑っています。
4t目ケレセス。ケレセスはコンボ起動に使えるがこちらは4マナと少々重いので☆3つに。
ミラクルローグに採用するのであれば☆4。
[雲隠れ]
☆☆☆
アイスブロックより使い勝手は劣るが使われたら嫌だなと感じるカード。
採用するとしたらミラクルorミルローグか。
[エルフの吟遊楽人]
☆☆☆
ミニオンに絞ってドロー出来るのは嬉しい。
[オニキスの小呪文石]
☆
お花あるしいいかな・・。
[大洞窟のキラキラ拾い]
☆☆☆
体力1がネックだけど相手の顔を狙う気満々なのは好き。
[コボルトの幻術師]
☆☆
新拡張が出るたびに断末魔ローグ行けそうって思うけど今回は果たして。
悪さしそうだけど起動にひと手間かかる断末魔なので☆2つに。
[九死一生]
☆☆
クエストローグが浮かんだけどこの秘策を貼ってもスルーされるだけなので採用するデッキが生まれるのか。
ミラクルローグは採用されるミニオンが絞られており、且つ2度召喚されたくないミニオンが多く期待は高いが・・。
[突然の裏切り]
☆
ローグミラーでは裏切りケアをより意識しましょう。
プリースト
[ドラゴンソウル]
☆☆
効果を有効に使われたらかなり嫌だけど、現状だと《太陽の破片ライラ》ぐらいしか呪文3枚以上使う機会がないので今後何か追加される・・?
コイン持ちが追加されたので☆2。
[テンポラス]
☆
プリーストの《ネザースパイトの歴史家》が弱体化。
[トワイライトの侍祭]
☆☆☆
☆4つけようと思ったけどこのカード自体がドラゴンでないため☆3。
常に《狂気ポーション》に怯える環境にならないことを祈るよ。
[心霊絶叫]
☆☆☆
1年前のプリーストなら強いカード来たな!って言ってたが、今のラザカスに時間稼げるカード来るのは良くない。《ドラゴンファイア・ポーション》のスタン落ちを考慮しているんでしょうけど。
7マナと十分軽い若干重いので☆3。
[ダイヤモンドの小呪文石]
☆☆☆☆
アップグレードしなくても強くない?
[ダスクブレイカー]
☆☆☆☆
誰もが高評価を間違いなくつけるカード。
[トライライトの呼び声]
☆☆☆
今存在する断末魔を見る限りだとそこまで強くないが嫌なカード。
[金箔のガーゴイル]
☆☆☆
スタッツが控え目なのが救い。
[心理探査]
☆
デッキ外から出てきて悪さするカード。
[未鑑定のエリクサー]
☆☆
ボーナスがランダムな点が微妙。生命奪取以外が付けば美味しいか?(再利用も盤面には関係しないので怪しいが)
スタン前にあった3マナのバフ手段が2つ返ってきたことに。1マナ2/3のミニオンとか欲しくなるね。
ハンター
[ロークデラー]
☆
ノーコメント。
[キャスリーナ・ウィンターウィスプ]
☆☆☆
獣版《アヤ・ブラックポー》。懸念点は使い手が不器用でありマナ加速出来ないということ。
[こっちへ来い!]
☆☆☆☆
レクサーの横顔を拝める神のカード。
[圧し潰す壁]
☆
コントロールハンターはいつ組めるのか。
アリーナでメテオケアと逆のことを考える必要性が出てきた。
[沁み出すウーズリング]
☆☆
効果はいいけど6マナミニオンは《サバンナ・ハイメイン》2枚だけで十分な気もしなくもない。
[ワンダリングモンスター]
☆
《熊の罠》をワイルドから返して。あれは確定で3/3の挑発、しかも獣がついてるぞ。
[エメラルドの小呪文石]
☆☆☆
ヤシャラージュハンターに採用されるよ。
[洞窟ヒドラ]
☆☆☆
この効果を持つミニオンって大抵頭でっかちで体力低いんだけど、そうじゃない点で使いやすい。
ただハンターの3マナミニオンは飽和しきってるのと、攻撃2は現時点の環境だと痒いところに手が届かないが果たして。
[側面攻撃]
☆☆☆
盤面を取るカードは嬉しい。
[キャンドルショット]
☆☆
ヤシャラージュハンターなら採用するのかな。
アグロローグがいるなら《野良猫》よりもこちらを採用したくなる。
ウォーロック
[マナアリの髑髏]
☆☆
採用するならハイランダー型が良さそう。ただこの効果で1体だけの召喚になるとそんなに強くない。
除去減らしてミニオン増やすとなるとコントロールデッキでは扱いにくいので少し重めのミッドデーモン型が開発されるか。
[第一使徒リン]
☆
挑発がついてはいるが、断末魔ということで6ターン目に最速で出して7ターン目に「封印」を入手できるか怪しいし、しても5枚の「封印」の呪文を唱えた後に10マナのミニオンを踏んでやっとデッキ破壊は遅すぎでは。
[ヴォイドロード]
☆☆☆
《枷を打ち砕きし者クラル》から出してみたいですね。《捻じれし冥界》まで粘った後にこのカードで蓋をできるのは魅力的。
冥界まで粘ってるなら勝ってる
[大破壊]
☆☆☆
クエストウォーロック待望の強化。クエストはもちろん持ってます。
これは期待を込めての☆3つ!
[鉤手のリーヴァー]
☆☆☆☆
4/4として普通に召喚できるのもいい。
[取り憑かれた従者]
☆
《バーンズ》から呼び出すミニオン。だけどそのためにデッキに入れたくない。
[アメジストの小呪文石]
☆
自傷カードの豊富さ、ドローできるヒロパを考えると使いやすそうだけどアップグレードは強くないって言いとおす。
[コボルトの司書]
☆☆☆
1マナヒロパ。圧縮目的or軽量ミニオンとして何処かで採用される。
[卑俗なホムンクルス]
☆☆☆☆
目に見えて分かる強カード。
[暗黒の契約]
☆☆
回復は嬉しいが発動条件が面倒。
《ストーンヒルの守護者》や《超うざい調剤師》を破壊して使用するのが理想になるのかな。
画像は以下のサイトから引用。
新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Kobolds & Catacombs)」(日々更新) - BeerBrick Hearthstone
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