たーみがんのブログ

ハースストーンやブラサバについてのあれこれ。

大魔境ウンゴロ環境(4/7発売)2週目メタリポート

f:id:yugo_6:20170421172436j:plain

こんにちは。某アジアチャンプがいつも「う○こ、う○こ」と言うので毒され始めたyugoです。う○こと言えば体調によってその形が変わりますが大魔境ウ○ゴロもメタに合わせて環境が変化しています。その変化の速度が速いため一旦まとめておこうと思います。

f:id:yugo_6:20170422114833p:plain

現在の環境

まず1週目の環境はどういうものであったか?脳筋紳士さんのブログにてまとめられているので見てみると面白いです。

【ハースストーン】ウンゴロ環境で勝つための3すくみ(?)と、ヒーロー別考察

では2週目のウンゴロで流行っているデッキは何か?画像で表すと以下のようになります。※レジェンド帯での流行です!

f:id:yugo_6:20170421185323p:plain

(パラディンを中心としたクリスタルローグ→挑発ウォリアー→アグロデッキの3竦み)

環境当初からクリスタル(クエスト)ローグが人気であり、その後ミラクルローグの登場で挑発ウォリアーの数が減少しました。増えたローグを狩るためにアグロデッキの数が増加し、それを狩る挑発ウォリアーがいる、という3竦みが先週まで見られていました。

そこに新しくパラディン・メイジのデッキが誕生しました。ミラクルローグ挑発ウォリアーに有利であるフリーズメイジ(挑発ウォリアー側のフリーズメイジとの戦い方の理解度が低かっため有利となっていました。)、どのデッキに対しても対抗しうる力を持つミッドレンジパラディンが一気に流行りだしました。

直近ではリストが洗練されフリーズメイジはマナワームやカバールの飛脚を採用することで積極的に仕掛けにいく発見メイジミッドレンジパラディンは低コストのマーロックを採用することで序盤の弱さを補うアグロマーロックパラディン(ウンゴロ初日に存在はしていました)として適応しました。

メタリポートと言えばこちら。英語に堪能な方は読みましょう。

vS Data Reaper Report #44 | Vicious Syndicate (vS)

メタカード

f:id:yugo_6:20170421195207p:plainf:id:yugo_6:20170421195234p:plainf:id:yugo_6:20170421195312p:plain

海賊やマーロックを見かけないことがないということで2種類のカニをよく見かけます。「獣」ということでハンター・ドルイドでの採用はもちろん、クリスタルローグには「飢えたカニ」が、パラディンや海賊ウォリアーには「ゴラッカクローラー」が採用されていたり、発見メイジの流行によりミラクルローグなどに「秘密を喰らうもの」が採用されたりとしています。これらのカードはどれも刺されば試合を決めかねないものであり環境を混沌に導いている要因でもあります。

各デッキの特徴・紹介

簡単にですが各デッキの特徴・リストの一例を紹介します。相性表はあくまで目安であり、リストによって有利不利が覆ることがあります。

クリスタル(クエスト)ローグ

f:id:yugo_6:20170421223419p:plain

 特徴

クエスト:地底の大洞窟「同じ名前のミニオンを4体手札から使用する。」を軸としたデッキ。クエスト報酬のクリスタルコアは自身のミニオンを5/5として扱うため、1コスミニオンが化け物になります。事故を起こしやすいデッキではありますがクエストの達成が5ターン目ほどでなされるのでミッドレンジ以降のデッキでは対応できないことが多くなります。

キーカード

ミニオンを手札に戻すカード:影隠れ・ガジェッツアンの渡し守・若き酒造大使

有利な相手

挑発ウォリアーなどの動きが遅いデッキ

苦手な相手

ハンターやトークドルイドなど序盤から攻めてくるデッキ

最近採用されているカード・傾向

 1枚で5/5を2体出せることが可能且つ挑発でアグロデッキの足止めをできるマーロックの鯛ド変態、手札補充のコールドライトの託宣師の採用が見られます。終末預言者を採用する方もいるなどvsアグロの傾向が見られます。

f:id:yugo_6:20170421224248p:plain

 ミラクルローグ

f:id:yugo_6:20170421233716p:plain

 特徴

がジェッツアンの競売人によるドローでデッキを回しコストの下がった魔力の巨人で止めを刺すデッキです。

キーカード

ドローの要:ガジェッツアンの競売人、盤面の取り合いに役立つ:レイザーペタル・ラッシャー、確定除去:ヴァイルスパイン・スレイヤー

有利な相手

挑発ウォリアーなどの動きが遅い相手

苦手な相手

採用されるAOEがナイフの雨しかないのでトークドルイドなど横に並べて序盤から攻めてくるデッキ、海賊ウォリアー、フリーズメイジ

最近採用されているカード・傾向

ミッドレンジパラディンの登場により挑発ウォリアーが減り、魔力の巨人が平和の番人で攻撃力を1にされたり平等で上手く処理されたりするので、リロイを採用することで一気に決めきる形のデッキを見かけるようになりました。

またアグロが増えたことによりテンポローグが再び復活しつつあります。

ガイドはこちら。

Un'Goro Sherazin Miracle Rogue Deck List Guide (April 2017, Standard) - Season 37 - Hearthstone Top Decks

f:id:yugo_6:20170421234756p:plain

挑発ウォリアー

f:id:yugo_6:20170421235823p:plain

特徴

 挑発を多く採用しておりアグロデッキ相手には足止めをしつつ乱闘や魚のエサで処理。コントロールデッキ相手にはクエスト:ファイアブルームの中心で「挑発を持つミニオンを7体手札から使用する」を達成することで、ヒーローパワーでランダムですが毎ターン8点を飛ばすことで押し切ることが出来ます。

キーカード

挑発クエストを進める:ストーンヒルの守護者、全体除去カード:乱闘、魚のエサ

有利な相手

アグロデッキ、フリーズメイジ(シールドブロック非採用などリストによっては5分。)

苦手な相手

マーロックミッドレンジパラディン、クエストローグ(ドブネズミでクエストの妨害は可能)、ミッドレンジハンター

最近採用されているカード・傾向

シールドブロックなどの細かい点で違いはありますが既にある程度完成されているデッキなので大きな変化はありません。アグロやフリーズメイジを意識したリストでは鎧職人を採用していますね。

ガイドはこちら。

RayC's Quest Warrior Guide - HSReplay.net

Un'Goro Quest Warrior Deck List Guide (April 2017, Standard) - Season 37 - Hearthstone Top Decks

f:id:yugo_6:20170422001636p:plain

海賊ウォリアー

f:id:yugo_6:20170422003917p:plain

特徴

最速で勝ちにいくデッキですね。以上。

キーカード

1ターン目に出したい:ンゾスの一等航海士、約束されし勝利の武器:烈火の戦斧、武器を強化しつつ3/4という優秀なミニオン:ブラッドセイルの狂信者、放置しとくと危ない:泡を吹く狂戦士

有利な相手

クリスタルローグ、ミラクルローグ、ミッドレンジハンター

苦手な相手

挑発ウォリアー、アグロシャーマンなど除去に優れ挑発を出してくるデッキ

最近採用されているカード・傾向

挑発に対して弱いのでその対策としてスペルブレイカーを採用するリストが見られます。またゴラッカ・クローラーを採用しミラーや出張パッチーズセットに強く出る動きがあります。(味方喰らいすることも)

f:id:yugo_6:20170422005549p:plain

ミッドレンジパラディン

f:id:yugo_6:20170422011132p:plain

特徴

水文学者(パラディンの秘策は5種類であるため、狙った秘策を取りやすい)やストーンヒルでリソース勝負に強く、温厚なメガザウルスなどのマーロックシナジーが強力なデッキです。平和の番人や太陽の番人タリムで単体の大型ミニオンに強い一方で横に並べるデッキは少し苦手です。

キーカード

秘策による相手の動きの抑制:水文学者、優秀な挑発ミニオンの獲得:ストーンヒルの守護者、優秀なバフ:剣竜騎乗

有利な相手

どのデッキ相手にも勝ち筋がある

苦手な相手

低コストのミニオンの数が少ないため序盤の動き出しが遅く、ミッドレンジハンター、クリスタルローグや海賊ウォリアーが厳しい

最近採用されているカード・傾向

最近ではシルバーハンド新兵型のミッドレンジパラディンがレジェンド上位に到達するなどそちらの活躍も見られます。加えてンゾスコントロールパラディンといったデッキも開発されつつあります。

f:id:yugo_6:20170422012914p:plain

アグロマーロックパラディン

f:id:yugo_6:20170422012807p:plain

特徴

低コストのマーロックを採用することで序盤から攻めるデッキです。マーロックシナジーが強力である分一度盤面を取られると取り返せなくなりますが、申し分ない強さです。

キーカード

優秀な能力:ロックプールハンター、マーロックの戦隊長

有利な相手

クリスタルローグ

苦手な相手

海賊ウォリアーやミラクルローグなど序盤の盤面の取り合いが強いデッキ

最近採用されているカード・傾向

まだリストが最適化されてない印象をうけるのでどう変化していくのか楽しみです。

f:id:yugo_6:20170422111513p:plain

フリーズメイジ

f:id:yugo_6:20170422111230p:plain

特徴

ドローカードを使用し、「フロストノヴァ、ブリザード」などの凍結で相手を足止めして手札に火力を溜めて後半に放つデッキです。

キーカード

最強のカード:始原の秘紋、1ターン引き延ばし:アイスブロック、相手の体力減少、自身の体力回復:アレクストラーザ

有利な相手

クリスタルローグ、ミラクルローグ、エレメンタルシャーマン、ズーロック

苦手な相手

プリースト・ウォリアー・パラディンで10点以上の回復が出来るリスト、海賊ウォリアー、ハンター

最近採用されているカード・傾向

ハースストーン初期から存在するデッキであり大きな変化はありませんが、ミラーマッチや発見メイジの登場、パラディンの秘策「目には目を」を「水文学者」から引っ張ってこられて負けになるときなどがあり「秘策を喰らうもの」を採用するリストがありました。

f:id:yugo_6:20170422112925p:plain

発見メイジ

f:id:yugo_6:20170422113544p:plain

特徴

 最近登場したデッキです。フリーズメイジから凍結させる呪文を抜き「マナワーム」や「カバールの飛脚」・「ガーディアンメディブ」の採用で攻撃的に且つ息切れしにくい形になっています。

キーカード

リソースの塊:ガーディアンメディブ、各種発見カード

有利な相手

発見により状況に応じたカードを選択できるのでどのデッキに対してもデッキに対応できる

苦手な相手

トークドルイドなど横に並べてくるデッキ

最近採用されているカード・傾向

「暴蝕ウーズ」を「苦痛の侍祭」など細かい点で工夫しているリストが見られます。まだまだ研究の余地がありそうです。他にはアグロメイジといったリストもみかけますね。秘策テンポメイジは日本人選手のwingさんがjapanmajorで持ち込み2次予選を突破してましたね。

エグゾディア(クエスト)メイジはほとんど見なくなりました。

ガイドはこちら。

Discover Mage - Play Guide (High Legend) : CompetitiveHS

f:id:yugo_6:20170422115734p:plain

ミッドレンジハンター

f:id:yugo_6:20170422123911p:plain

特徴

序盤からミニオンを展開していき「獣」シナジーで盤面を強固にし、隙あらばヒーローパワーでじりじりと追いつめていくデッキです。

キーカード

放電するレイザーモー、猟犬使い、サバンナハイメイン

有利な相手

挑発ウォリアー、フリーズメイジ、クリスタルローグ

苦手な相手

エレメンタルシャーマン、海賊ウォリアー、ミッドレンジパラディン、ミラクルローグ

最近採用されているカード・傾向

ウンゴロで「獣」が多く追加され人によってリストが違います。加えてハンターはメタに合わせてリストを頻繁に変えていきます。現在はカニ2種類を採用する方もいるようです笑

f:id:yugo_6:20170422123304p:plain

トークン(アグロ)ドルイド

f:id:yugo_6:20170422125602p:plain

特徴

低コストのミニオンを展開し「蓮華紋」「野生の力」でバフをかけて盤面を取り、「獰猛な咆哮」で一気に畳みかけるデッキです。

キーカード

強力なバースト手段:獰猛な咆哮、大量展開:動き回るマナ

有利な相手

海賊ウォリアー、クリスタルローグなどの全体除去を採用していないデッキ

苦手な相手

フリーズメイジ、エレメンタルシャーマンや挑発ウォリアーなどの全体除去を採用しているデッキ

最近採用されているカード・傾向

研究が進み「動き回るマナ」が採用されるようになりました。「卵泥棒」も見かけるようになりましたね。

翡翠ドルイドは稀に見かけます。環境が遅くなれば増えるかもしれませんね。

ガイドはこちら。

Building Aggro Druid

F2P Legend Token Druid (Proof) - Hearthstone Decks

f:id:yugo_6:20170422125711p:plain

ドラゴンプリースト・コントロールプリースト

f:id:yugo_6:20170422141445p:plain

特徴

ドラゴンシナジーを利用して戦いを優位に進めていくデッキです。多くのデッキで採用されていたアジュア・ドレイクが殿堂入りしたこともあり「ドラゴンファイア・ポーション」が非常に有効なものとなりました。

f:id:yugo_6:20170422141719p:plain

キーカード

光熱のエレメンタル、太陽の破片ライラ、ドラゴニッド諜報員、影の幻視、ドラゴンファイア・ポーション

有利な相手

エレメンタルシャーマン、ズーロック

苦手な相手

海賊ウォリアー、クリスタルローグ

最近採用されているカード・傾向

コントロールプリーストが最近登場しました(ミラクルプリーストとの差異はない印象ですが)。増えたアグロやフリーズメイジに対し「狂気ポーション」「宴のプリースト」が採用されています。またパラディンへの対策として精神支配も採用されていますね。

f:id:yugo_6:20170422142855p:plain

沈黙プリースト・ミラクルプリースト

f:id:yugo_6:20170422150746p:plain

特徴

沈黙プリーストは高い能力を持つ代わりに攻撃できないというデメリットを持った「古代の番人」「ドデカいレイザーリーフ」を沈黙させて「神授の霊力+内なる炎」で15点以上のパンチをお見舞いするデッキです。

ミラクルプリーストは「神授の霊力+内なる炎」で一気に決めに行く形と「先遣隊長エリーズ」を採用しバリュー勝負に持ち込む形があります。でも挑発ウォリアーきついよね、不思議だね。

キーカード

沈黙プリースト:ドデカいレイザーリーフ、神授の霊力+内なる炎、各種沈黙カード

ミラクルプリースト:思念奪取、光熱のエレメンタル、太陽の破片ライラ

有利な相手

沈黙プリースト:

ミラクルプリースト:アグロデッキ、フリーズメイジ

苦手な相手

沈黙プリースト:ミラクルローグ

ミラクルプリースト:クリスタルローグ、挑発ウォリアー

最近採用されているカード・傾向

沈黙プリーストは見かけなくなりましたがミラクルプリーストが不意に現れてOTK(ワンターンキル)してきます。

エレメンタルシャーマン・翡翠シャーマン

f:id:yugo_6:20170422151707p:plain

特徴

序盤は「ファイアフライ」や「タール・クリーパー」と言ったミニオンで凌ぎつつ中盤は呪文や「トルヴィアのストーンシェイパー」で盤面を強化していきます。終盤は「ファイア・エレメンタル」や「ブレイズコーラー」で主導権を握ります。

キーカード

各種エレメンタル

有利な相手

ハンター、海賊ウォリアー

苦手な相手

クリスタルローグ、挑発ウォリアー

最近採用されているカード・傾向

翡翠を採用しないリストがあったり、前環境でおなじみの翡翠主体のリストもあります。

f:id:yugo_6:20170422152432p:plain

トークンシャーマン

f:id:yugo_6:20170422153323p:plain

特徴

1コストのミニオンや「原始フィンのトーテム」で横に展開し「血の渇き」で決めるデッキです。翡翠要素と噛み合っており強力なデッキです。

キーカード

血の渇き

有利な相手

ミラクルローグ

苦手な相手

エレメンタルシャーマン、挑発ウォリアー

最近採用されているカード・傾向

一時期流行った後に見かけなくなりました。普通に戦えると思うんですけどね。

ウンゴロリリース当初にいたマーロックシャーマンは朝晩の冷え込みで冬眠したようですがまた姿を見せてくれるんですかねぇ。

見かけることはありませんが従来のアグロシャーマンはこちら。

 

f:id:yugo_6:20170422161919p:plain

ズーウォーロック

f:id:yugo_6:20170422154418p:plain

特徴

低コストのミニオンを展開して盤面を取っていくミニオン中心のビートダウンデッキです。

キーカード

能力優秀:マルシェザールのインプ、手札からの打点:魂の炎、2回適応:大食のプテロダックス、強力な突撃ミニオン:ドゥームガード

有利な相手
苦手な相手

フリーズメイジ、エレメンタルシャーマン、挑発ウォリアー

最近採用されているカード・傾向

ウンゴロリリース当初は結構いましたが今では全く見なくなりました。カードパワーの低さ、試合を決めきる決定力の無さが響いているようです。

ハンドロック

f:id:yugo_6:20170422155611p:plain

特徴

ヒーローパワーで手札を増やして「山の巨人」「トワイライト・ドレイク」と言った大型ミニオンを展開し、挑発を付与したりコピーしたりして盤面を制圧するデッキです。

キーカード

山の巨人、トワイライト・ドレイク

有利な相手
苦手な相手

ミラクルローグ、挑発ウォリアー

最近採用されているカード・傾向

ミッドレンジパラディンがきついですしメイジもきついので厳しい環境ですね。

今後の環境はどうなるか?

クリスタルローグが存在する以上コントロール、ミッドレンジが活躍しにくい環境であるとは思いますが、ローグを狩るアグロを狩るためにミッドレンジウォーロックが活躍したら面白いなぁと思っています。ドルイドはまともな確定除去がないのが・・。「堀に潜むもの」でも採用しますかね。

f:id:yugo_6:20170422015548p:plain

ここまで読んでくださりありがとうございました。

何かありましたらyugo (@yugo_6) | Twitterまでよろしくお願いします。

出元

デッキ相性は以下のサイトを参考に記述。

vS Data Reaper Report #44 | Vicious Syndicate (vS)

ミニオンの画像はdekkiさんから引用させてもらいました。

DEKKI - Game Communities for Strategic Players

デッキリストはahirunさんのツイートから引用させてもらいました。

ahirun (@_ahirun) | Twitter

自作のリストはレジェンド上位に到達したリスト、HearthGamersさんを参考に作成しました。

ハースストーンデッキ検索|HearthGamers

個人的なまとめ-ミッドレンジハンター-

※環境の変化によりデッキリスト、マッチアップは古い情報となっております。

こんにちはこんばんは。ラスカル鑑定団ネタデッカー部門のyugoです。ガジェッツアン環境にてハンドバフマーロックパラディンがヒロイック酒場配信で0-3という記録を出し糞デッキの創始者となりました。

今回紹介するのはミッドレンジハンターです。挑発ウォリアーが流行っているのでそのメタとしてハンターが強いのではという考えから使用に至りレジェヒットしました。

以前は海賊ウォリアーに主権を握られていましたが海賊を食べるタコ・・ではなくカニさんの登場で一矢報いることが可能になりました。

スマホでプレイしてるので戦績がありません。androidが羨ましい・・。

使用デッキ・採用カード説明

f:id:yugo_6:20170409115526j:plain

バーンズはイーグルホーン・ボウ(3マナ武器)に変えたほうが便利です。

自分はガチャだよドコドコドコドコしたいので入れてました。

ウンゴロにて追加された獣が34種と多すぎて扱いにくいのではと思ってましたがそんなことなかった。☆4!

  • 追跡術

自分はこのカードを最強のサーチと考えています。動物大暴走も考えましたが引き込みたいカードがあるこのデッキにおいて有用な追跡術を選択しました。

f:id:yugo_6:20170409120711p:plain

  • 放電レイザーモー

野良猫に猛毒付与したり、+1/1バフなどで盤面強化したり最強。挑発で海賊ウォリも足止め出来ます。☆4どころか殿堂入りカード。

  • ネズミ軍団

腐肉食いの芋虫との2択ですが腐肉食いのハイエナとの相性、除去された時に細かい動きができるのでこちらを採用しました。放っておくと猟犬使いで悪さします。

f:id:yugo_6:20170409121236p:plain

  • 猟犬を放て!×2枚

ミラーマッチやzoo戦で盤面返したり腐肉食いのハイエナを育成したりと2枚必須だと感じました。

  • 必殺の一矢、黒騎士(テックカード)

必殺の一矢、黒騎士はサイレンスプリーストやハンドロックにも刺さります。

ビタータイド・ヒドラでもいいと思います。自分は細かい動きができるツンドラサイを採用しました。生き残ればハイメインが突っ込んでいくのはロマン溢れる。また巣作りロック鳥は能力が高く場持ちの良いミニオンです。

f:id:yugo_6:20170409133026p:plainf:id:yugo_6:20170413162708p:plain

参考までに。

S37 Sjow ミッドレンジハンター - ハースストーンデッキ検索|HearthGamers

 

基本的な動かし方

  • 第1にハンターのヒーローパワーは強いです。盤面にこそ干渉しませんが相手の顔面を2点削ることは回復できなければ確実に弱らせていくことに繋がります。理論上マナさえあれば毎ターン2点削ることが出来ます。クロックについてのお話は分かりやすいとれっどさんのブログがあるのでこちらを参照してください。

    クロックとはtredgames.wordpress.com

    なので余ったマナが2マナある場合に1マナミニオンをだすのではなく「ヒロパを打った方が強い動きとなる場合がある」ことを考えて行動しましょう。AOE(全体除去)をケアしつつ2点を与えられるのはハンターの特権です。
  • 第2に1年前と違い速射の一矢がスタン落ちしたことにより手札から打点を出しづらくなりました(ごり押ししにくなった)。なので以前より盤面維持を意識した構築(ネズミ軍団、猟犬採用)になってます。ただ盤面維持に固執しすぎると相手の体力が削れないので、除去と詰めのバランスの判断は以前と変わらず重要です。(言葉で説明しにくいです!良いスクショが見つかれば載せたいです。)

    f:id:yugo_6:20170409123415p:plain

  • マリガンですが単体で弱いミニオン(ダイヤウルフリーダー、腐肉食いのハイエナ)は先行で野良猫が機能する相手や後攻で放電レイザーモーなどの動きがある場合などを考えてキープします。一つ一つの状況を述べるときりがないので省きます。ご了承ください。

デッキ別

  • 海賊ウォリアー

マリガン:ゴラッカ・クローラー、野良猫、やさしいおばあちゃんを探します。カニをキープできたら有利マッチです。雑にパッチーズを食べるだけで相手の動きが止まります。キープできなかったら大体負け。

f:id:yugo_6:20170409115051p:plain

  • 挑発(クエスト)ウォリアー

マリガン:1・2コストのミニオン(ダイヤウルフリーダーのみのキープはしない、野良猫などで機能できるか考える)。後攻で低コストミニオンをキープ出来ているなら猟犬使いもキープ。

ラダーなら海賊を意識したマリガン。連戦などで分かっている場合。

戦い方:1~4tはミニオンを展開し盤面を獲得します。5t目以降は乱闘や旋風剣+魚のエサを警戒して無駄にミニオンは展開せず(2体ミニオンを出すのではなく1体出してヒロパを打つことを意識します。)相手の挑発ミニオンは武器や呪文を絡めて倒します。

f:id:yugo_6:20170409125934p:plainf:id:yugo_6:20170409125950p:plain

猟犬使いはこのマッチアップだと大変嫌らしいカードです。

烈火の戦斧+死憎食いグールは最強の動きです。上記の動きが崩壊します。ただそれでも勝てる時はあるので少し粘りましょう。

マリガン:1・2コストのミニオン

戦い方:どんどんミニオンを展開し盤面を取ります。ミニオンを残すと回収されてクエストが進行するのでこちらの打点が減らない範囲内で除去しましょう。エレメンタル型の場合は除去に執着すると削り切れずに負けます。

相手の除去にナイフの雨があることを忘れずに。中盤はローグのヒロパの行先、ナイフの雨(最近は採用されていないことが多い)を考慮して野良猫出すよりヒロパのほうが強い場合あり。

f:id:yugo_6:20170409131304p:plain

  • ミラクル(お花)ローグ

マリガン:1・2コストのミニオン

戦い方:クエストローグと同じ。ただしこちらはSI7:諜報員で盤面を取り返して来たり、昏倒でサバンナ・ハイメインが返されやすかったりときつい。

f:id:yugo_6:20170409132128p:plain

  • ミッドレンジハンター

マリガン:先行なら2コスミニオンも探しつつ1コスミニオンを探す。

戦い方:放電レイザーモーの存在により1t目から盤面を取れるかどうかで大きく勝率が変わります。相手の「獣」ミニオンを残すと猟犬使いや腐肉食いのハイエナなどのシナジーが厄介です。序盤中盤の処理は当然ですが、終盤でヒロパのクロックによるリーサルが視えないなら処理していきましょう。

また疑似AOEとして猟犬を放て!があります。中盤の野良猫は盤面の戦力が十分or次の自分のターンの動き+相手の動きを考慮して出さないことがあります。

f:id:yugo_6:20170409135545p:plain

  • ミッドレンジシャーマン

ウンゴロリリースから1週間ほどではエレメンタルシャーマンが主流ですね。(トークンシャーマンが流行りそうですが)

マリガン:1・2コストのミニオン

戦い方:序盤(1~3t)ですがこちらのミニオンの体力は2が多いので相手の翡翠の爪やメイルシュトロームのポータルで簡単に処理されます。手札に握ってないことを祈りましょう。

中盤(4~6t)では「怒れる大気のトーテム」はできる限り処理しましょう。このマッチアップは「以前より手札から点を出しづらく盤面から点を出す必要がある」ことに加えて「炎の舌のトーテムによるバフ・低コストの除去がある」+「回復・挑発トーテム・挑発が豊富」という点から多少顔に行くのが遅れても盤面重視です。

終盤は相手の動きから何が手札に残っているか予測し顔を詰めるか判断しましょう。

f:id:yugo_6:20170413161921p:plainf:id:yugo_6:20170413162121p:plain

まとめ

zooやプリーストなどいますがあまり当たらなかったので省略。

繰り返しになりますが、AOE(全体除去)がある相手ならばミニオンを無駄に展開せずヒーローパワーで毎ターン2点のクロックを意識。AOEがない相手ならば盤面から打点を伸ばしていくことが重要です。

忙しいとは思うけどガジェッツアン環境のハンターでレジェ到達したuyaさんの考え方気になるなぁ。

何かありましたらyugo (@yugo_6) | Twitterまでよろしくお願いします。

個人的な個人主催のハースストーン大会まとめ

こんにちはこんばんは。この季節は花粉が飛び散って毎日が辛いyugoです。

それはさておき、

ついに!日本初!賞金総額100万円のメジャー大会の開催が決まりましたね!

大型大会「Hearthstone Championship Tour Japan Major」開催決定! - ニュース - ハースストーン

日程、詳細はリンク先参照ですが

参加応募 2017年4月7日(金)11:00~2017年4月12日(水)23:59

と参加資格は対象国であればよいので、予定がすでに埋まっていなければ申し込みを忘れないようにしましょう。

今まで大型大会は開催されていなかったので本当に楽しみです。

 

そこで、では反対に小型の大会はあるの・・?と気になると思います。

先日ハースストーンの公式LINEアカウントがオープンしました。

ハースストーン公式LINE@アカウントがオープン! - ニュース - ハースストーン

そこで大会情報も手に入れることが出来るのですが、紹介されるのはポイント付き大会(アジア選手権に出場するために必要なポイント)であり、レベルが高く参加人数も多いため敷居が高いものばかりです・・。

腕試ししたいけどポイント付きは気が引ける・・。
そこまで規模の大きい大会への参加は考えてない。

という方もいると思います。そういった方におススメなのがタイトルにもある個人主催の大会です。

こちらのメリットとしては参加人数も多くなく3時間ほどで済む、気軽に参加できるといった点が挙げられます。

では「いつ」「どういうものなのか」を簡単に紹介させて頂きます!

※紹介する大会はオンライン・定例大会ですが、主催者が寝落ちしたり、都合で開催されないこともあるのでそこは確認しましょう。

※あくまで個人的な感想です。疑問点があれば主催者に聞いてください。

※どの大会も形式は基本的にコンクエストルール(勝ったヒーローは使えなくなる)です。サーバーはアジア。

※3/23時点

月曜日

海の巨人杯 チェックイン 20:00~ 開始21:00~

形式:3herobo3 (2本先取)

arika (@arika544) | Twitter

40回以上開催されている古株。niconicoやtwichにて毎回配信も行っているので自分の試合が写ったときは見返すことが出来たりとやる気に繋がる。

ネタデッカーなども参加してくる緩い感じの大会。

たまに主催者が寝ていて開催されない。

火曜日

Gang Cup チェックイン 20:00~ 開始21:00~

形式:毎週変わる特殊ルール

EVE/IllustBeast (@illust_beast) | Twitter

毎週独自のルール(ワイルドフォーマットだったりランダム要素があるカードは使用不可だったり)を採用。優勝者にはコンビニなどで引き換え可能な優勝賞品があったり・・?

なおyugoはいちいちデッキを考えるのが面倒なので参加したことがない模様。

 

round Practice杯 開始 21:00~

形式:bo1 (1本先取)

2WBL roundog@kan (@kan0705jf) | Twitter

こちらは4月の終わり頃から5月の頭に曜日を変えて再開する予定だそうです。興味ある人はチェックしときましょう。

水曜日

らっきょ杯 チェックイン 20:00~ 開始 21:00~

形式:4hero1banbo5(3本先取)

らっきょ (@M200interve) | Twitter

オーソドックスな大会。4hero1banはポイント付き大会でよく見かける形式なので調整にもってこい。

木曜日

NextLevel杯 チェックイン 20:00~ 開始 21:00~

形式:4hero1banbo5 (3本先取)

Next Level Gaming (@nlhs1219) | Twitter 

Arai NL (@arai1728) | Twitter

独自のポイント制度をとっており各大会の上位者にポイントが入る。そのポイントを集計、上位ポイント保持者で大会が行われその優勝者はお米10kgを獲得できる浪漫溢れる大会。(賞品付き、ポイント制を今後も行っていくのかは不明)

金曜日

sakucup チェックイン 20:00~ 開始 21:00~

形式:4hero1banbo5 (3本先取)

さく (@saku0v0) | Twitter

花金だ!明日は休み!という方は参加しやすい。こちらも今では古株。昔はラスカル鑑定団が荒らしてました。たまにNA鯖でも開催しています。

土曜日

Eternal Tournament チェックイン 12:30~ 開始 13:30~

形式:3herobo3 (2本先取) ※ワイルドフォーマット

chameleos#1780 (@hs_ac1) | Twitter

ワイルドフォーマット採用、開催時間が昼と珍しい大会。

yugoはゴールデンデッキ作成のためにワイルドカードはすべて砕いた模様。

 

Be-Next Cup チェックイン 20:00~ 開始 21:00~

形式:bo1 (1本先取)

ちがや (@chigaya_h) | Twitter

フリーデッキなので1デッキあれば参加可能。1本先取なので時間もかからずスムーズに進行する。

 

Midnight cup チェックイン 22:00~ 開始 23:00~

形式:3herobo3 (2本先取)

ばん (@Ban_jpx) | Twitter

特徴は大会開始時間の遅さと形式。次の日が日曜とほとんどの人が参加できる時間帯であり、形式も3heroと用意しやすいため参加者が比較的多い。土曜の夜更かしである。

日曜日

小トトロ杯 チェックイン 20:00~ 開始 21:00~

形式:4hero1banbo5 (3本先取)

小トトロ (@syoutotolo) | Twitter

オーソドックスな大会。主催者は寝落ちする。

 

以上が私の知っている個人主催の大会です。毎日何かしらの大会が行われているので興味がある方はぜひ参加してみてはどうでしょうか。

ちなみに大会サイトはchallongeというものを使用しています。

challongeの大会に参加するために必要な事 - saku0v0’s blog

大会に参加するのが不安・・という方はこちらを

 大会参加するにあたっての心得: 0からのHearthstone

大会に出よう! - ぼるs stone (仮)

大会参加の心意気 - yugo_6のハースストーンブログ

 

また定例大会とは別に突発大会などが行われていたりします。

モアイ杯

https://twitter.com/moai1024

早起き杯

エクシーク@早起き杯の人 (@Exceik_games) | Twitter

etc・・・

自分はそこまで詳しく追えていないのですが、目に留まったら拡散して出来るだけ多くの参加者とともに大会を楽しめるようにしましょう!

 

追記 こちらもよろしくお願いします!

 

間違い等ありましたら

yugo (@yugo_6) | Twitterまでお願いします。

大魔境ウンゴロ カード評価

f:id:yugo_6:20170327162921j:plain

大魔境ウンゴロのカード評価していきます!

4点満点評価。

☆☆☆☆ サンキューベンブロード(使われるor楽しい)

☆☆☆ 強い(デッキから抜けたり入ったり)

☆☆ 弱い (使われない)

☆ 紙くず(ダスト)

プリースト

f:id:yugo_6:20170327135618p:plainf:id:yugo_6:20170327135619p:plain

強さ:☆☆

条件達成に時間がかかりそうではあるが書いてあること強いよね。

追記:☆4から☆2に。追加される断末魔の数少ないし他のクエストと比べると見劣りしない?

f:id:yugo_6:20170327135531p:plain

強さ:☆☆

他のカード次第、ATK2が弱い。

f:id:yugo_6:20170327135544p:plain

強さ:☆☆☆☆

ウェブスピナー。

f:id:yugo_6:20170327135546p:plain

強さ:☆☆☆

正直☆1な気もするけどカードプールの増加を考えて☆2

追記:☆2から☆3に。強い。

f:id:yugo_6:20170327135553p:plain

強さ:☆☆☆☆

楽しそう。

f:id:yugo_6:20170327135625j:plain

強さ:☆☆

伝令するものヴォラズィのミニマム。現状では弱いけど悪さしかねない。

f:id:yugo_6:20170401172816p:plain

強さ:☆☆☆☆

デッキが強いかどうか関係なく真言・盾で2/5にされたら嫌。だから☆4つ!

f:id:yugo_6:20170401173207p:plain

強さ:☆

相手を回復できる瞬間回復の方がいい。職業プリーストだぞ。

f:id:yugo_6:20170401173455p:plain

強さ:☆☆☆

メディブで遊べる。ヤシャや8/7/7が出たら嬉しい。

f:id:yugo_6:20170401173734p:plain

f:id:yugo_6:20170401173903p:plain

強さ:☆

4マナで帰ってきて、どうぞ。

シャーマン

f:id:yugo_6:20170401200231p:plainf:id:yugo_6:20170401200240p:plain

強さ:☆☆☆

マーロック自体がそこまで強くない。でもいざ使われたら結構厄介。

f:id:yugo_6:20170327135613p:plain

強さ:☆☆☆

キミ、ポータルライストあるでしょ。精霊崩壊の代わりになるのかなぁ。

追記:☆2から☆3に。精霊崩壊の代わり。

f:id:yugo_6:20170327135554p:plain

強さ:☆☆

スぺダメ+ライトニングストームで返されるし弱そう。

2/3が爆発して相手に1~4点飛ばせるならレジェンド。

f:id:yugo_6:20170327135602p:plain

f:id:yugo_6:20170327135620p:plain

強さ:☆☆☆☆

1年前は器用貧乏なヒーローだったのに万能になってしまった。

f:id:yugo_6:20170401174249p:plain

強さ:☆

弱い。

f:id:yugo_6:20170401174428p:plain

強さ:☆

普通にマーロック入れましょう。

f:id:yugo_6:20170401174735p:plain

強さ:☆☆

ハンドバフは弱い。

追記:☆1から☆2に。序盤の動きがないので実際に回してみて入る可能性。

f:id:yugo_6:20170401174925p:plain

強さ:☆☆

他のヒーローにください。

f:id:yugo_6:20170401175017p:plain

強さ:☆

ATK2は弱いし、3t目に出す効果ではない。

f:id:yugo_6:20170401175142p:plain

強さ:☆☆

結構厄介。

ウォーロック

f:id:yugo_6:20170327135532p:plainf:id:yugo_6:20170327135543p:plain

強さ:☆☆☆

ディスカードシナジーが強化された。もう1、2枚シナジー追加されそう。 インプの召喚のタイミングの裁定次第で☆追加したい。

f:id:yugo_6:20170327135533p:plain

強さ:☆

強いよね。ただデゥームガード落としたら泣く。

追記:やっぱり弱い、☆3→☆1

f:id:yugo_6:20170327135547p:plain

強さ:☆☆☆☆

追加のシナジー来ましたね。ディスカードするなら入る。

f:id:yugo_6:20170327135556j:plain

強さ:☆☆

強いけど弱い。レノ消えた直後の環境ではディスカードデッキ使おう。

f:id:yugo_6:20170401175640p:plain

強さ:☆☆

なんでダメージ喰らうのかなぁ。

f:id:yugo_6:20170401175818p:plain

強さ:☆

弱い。

f:id:yugo_6:20170401180106p:plain

強さ:☆☆☆

レジェの2/2が出てきたら悲しみ。

f:id:yugo_6:20170401180507p:plain

強さ:☆

インプァクトの劣化。

f:id:yugo_6:20170401180740p:plain

強さ:☆

5マナでこの効果は弱い。

f:id:yugo_6:20170401180930p:plain

強さ:☆☆☆☆

卵からの動きが最強。

f:id:yugo_6:20170401181130p:plain

ハンター

f:id:yugo_6:20170327135559j:plainf:id:yugo_6:20170327135600j:plainf:id:yugo_6:20170327135601j:plain

強さ:☆☆

ファイアフライ(エレメンタル)や追跡術で1コス引っ張って5t目にクイーン出したい。出せたら強い。

f:id:yugo_6:20170327135538p:plain

強さ:☆

ハンターには昔ガーズリラとかいうカードがあってじゃな…(出したらまず除去札が飛んでくる)

f:id:yugo_6:20170327135550p:plain

強さ:☆

5t目にクイーン出す努力をして。

f:id:yugo_6:20170327135552p:plain

強さ:☆☆☆☆

シナジー強い。環境がハンターに適応してくれるのかどうか・・。

f:id:yugo_6:20170327160012p:plainf:id:yugo_6:20170327160016p:plain

強さ:☆☆

書いてあることは強い。ハンターのドローソースは乏しい。

f:id:yugo_6:20170401181433p:plain

強さ:☆

普通にヒロパを打て。

f:id:yugo_6:20170401181559p:plain

強さ:☆

弱いー。

f:id:yugo_6:20170401181655p:plain

強さ:☆☆☆

おばあちゃん起動の動き強い。

f:id:yugo_6:20170401182035p:plain

強さ:☆

ハンターには合わない。

f:id:yugo_6:20170401182131p:plain

強さ:☆☆☆

クエスト達成用。獣数が多すぎて期待値低そう。

メイジ

f:id:yugo_6:20170401182424p:plainf:id:yugo_6:20170401182507p:plain

強さ:☆

手間かかりすぎ。

f:id:yugo_6:20170327135614p:plainf:id:yugo_6:20170327135615p:plainf:id:yugo_6:20170327135616p:plain

強さ:☆

不死じゃないから☆1つ。

f:id:yugo_6:20170327135534p:plain

強さ:☆☆☆☆

標準スタッツにサーチは強い。秘策シナジー充実してきたしそろそろデッキとして完成しそう、しろ。

f:id:yugo_6:20170327135623j:plain

強さ:☆☆

毎度ケアしないといけない秘策が追加されるのはえらい。

f:id:yugo_6:20170327135608p:plain

強さ:☆

エレメンタルシナジー考慮しても弱そう。

f:id:yugo_6:20170401182714p:plain

強さ:☆

何がしたいのか分からない。確定除去と同等だけど・・?

f:id:yugo_6:20170401182655p:plain

強さ:☆☆☆☆

レノメイジはもういない。

追記:☆1から☆4に。不安定なポータル忘れてた、呪文だとしても☆4あげちゃうよこれ。

f:id:yugo_6:20170401183125p:plain

強さ:☆☆☆☆

書いてあることは強い。問題はエレメンタルメイジが弱いということ。

f:id:yugo_6:20170401183602p:plain

強さ:☆

弱い。

f:id:yugo_6:20170401183720p:plain

強さ:☆

おしゃ本でok。1マナになって帰ってきて。

ウォリアー

f:id:yugo_6:20170401183854p:plainf:id:yugo_6:20170401183903p:plain

強さ:☆☆☆☆

強い。2t~7t挑発出して8t目にラグナロス。強い。

f:id:yugo_6:20170327135530p:plain

強さ:☆☆

仕様が分からないけど闇との訣別みたいに遊べそうなのは楽しみですね!なので☆2つ。

f:id:yugo_6:20170327135558j:plain

強さ:☆

武器版ゼラス。楽しそう()

f:id:yugo_6:20170327135603p:plain

強さ:☆

ん?なんで9マナなんですか?そして味方も破壊しちゃうのが・・。

f:id:yugo_6:20170401184423p:plain

強さ:☆

5マナ重い。

f:id:yugo_6:20170401184948p:plain

強さ:☆

場に召喚して。

f:id:yugo_6:20170401185052p:plain

強さ:☆

断末魔なら☆4つ。

f:id:yugo_6:20170401185348p:plain

強さ:☆

戦の古大樹だけど7マナ帯でトレード能力ないのは致命的。

f:id:yugo_6:20170401185525p:plain

強さ:☆

うーん、弱い。

f:id:yugo_6:20170401185621p:plain

強さ:☆

何をしたいのか。

パラディン

f:id:yugo_6:20170401185848p:plainf:id:yugo_6:20170401190001p:plain

強さ:☆

流石にこれはゴミと言ってもいいですか。

f:id:yugo_6:20170327135539p:plain

強さ:☆

すごーい!君は恐竜のフレンズなんだね

象牙の騎士から取られたら・・とか考えたけど象牙が環境にいない。

f:id:yugo_6:20170327135545p:plain

強さ:☆☆☆☆

挑発ついているのが偉い。パラディンが許される時がきたのか・・?

追記:☆4→☆3で。ユルサレナカッタ・・。

f:id:yugo_6:20170327135557j:plain

強さ:☆

うーん?ンゾスの一等航海士+パッチーズの劣化。

f:id:yugo_6:20170327135549p:plain

強さ:☆☆

仇討ちがあったら最強。アイコンにしたいと思わせるかわいいイラスト。

f:id:yugo_6:20170401190318p:plain

強さ:☆

体力4にしてください。

f:id:yugo_6:20170401190423p:plain

強さ:☆

7マナ重い。

f:id:yugo_6:20170401190512p:plain

強さ:☆

スタッツ鍛えて帰ってきて。

f:id:yugo_6:20170401190518p:plain

強さ:☆☆

1マナ偉いけどドローが乏しいパラディンと噛み合わない。

f:id:yugo_6:20170401190528p:plain

強さ:☆

6マナ重い。

ローグ

f:id:yugo_6:20170327135605p:plainf:id:yugo_6:20170327135610p:plain

強さ:☆

どう使えと。4枚出しても5t目から使用可能ってうーん?

f:id:yugo_6:20170327135541p:plainf:id:yugo_6:20170327135542p:plain

強さ:☆

隠れ身が没収されつつあるローグの新しいギミックと考えるならもう2、3枚追加されるはず。これはその前菜。

追記:ギミック来なかった。

f:id:yugo_6:20170327135527p:plain

強さ:☆

アザミ茶からの反省。ローグに全体除去と回復が追加されたら使うか考える。

f:id:yugo_6:20170327135621j:plain

強さ:☆

コンボせずに同マナの確定除去使いましょう。

f:id:yugo_6:20170401191143p:plain

強さ:☆

ミニエドウィン。弱い。

f:id:yugo_6:20170401191506p:plain

強さ:☆

手に入れたときにコスト下げて。

f:id:yugo_6:20170401191619p:plain

強さ:☆

コントロールローグに回復はない。

f:id:yugo_6:20170401191816p:plain

強さ:☆☆☆

コンボできる手段追加したの偉い!☆3あげちゃう。

f:id:yugo_6:20170401192002p:plain

強さ:☆

たくさんコンボできるドン!

f:id:yugo_6:20170401192506p:plain

強さ:☆

ローグに回復はない。

ドルイド

f:id:yugo_6:20170401192733p:plainf:id:yugo_6:20170401192800p:plain

強さ:☆☆

弱い。でも遊べる。

f:id:yugo_6:20170401202239p:plain

強さ:☆☆

すごーい!から☆2つ。

f:id:yugo_6:20170327135617p:plain

強さ:☆☆☆

無難に強い。競合に爪ドルとかトラとかいるけど応援する。

f:id:yugo_6:20170327135622p:plainf:id:yugo_6:20170327135624j:plain

強さ:☆

コイン練気練気の最強ムーブ!

f:id:yugo_6:20170401193247p:plain

強さ:☆

流石にゴミ。

f:id:yugo_6:20170401193512p:plain

強さ:☆

4マナ重い。

f:id:yugo_6:20170401193729p:plain

強さ:☆☆☆☆

これは強い。

f:id:yugo_6:20170401193815p:plain

強さ:☆

弱い。

f:id:yugo_6:20170401194102p:plain

強さ:☆☆

クエスト達成用に入るかな?

f:id:yugo_6:20170401194237p:plain

強さ:☆

繁茂打った方がよくない

中立

f:id:yugo_6:20170327135529p:plain

強さ:☆☆☆☆

標準スタッツ+α、強い。

f:id:yugo_6:20170327135540p:plain

強さ:☆☆☆

別のカードゲームではお馴染みの能力。コントロールデッキに入る。

f:id:yugo_6:20170327135548p:plain

強さ:☆☆☆☆

これが弱いはずがない。

f:id:yugo_6:20170327135537p:plain

強さ:☆

以前ほど海賊見なくなったので☆1つ。

f:id:yugo_6:20170327135535p:plainf:id:yugo_6:20170327135536p:plain

強さ:☆☆☆☆

夢がある。それだけでサンキューベン。イラスト好き。

f:id:yugo_6:20170327135612j:plain

 強さ:☆

7マナかぁ・・。

f:id:yugo_6:20170327135611j:plain

強さ:☆☆

有毒下水ウーズとは何だったのか。

f:id:yugo_6:20170327135607p:plain

強さ:☆☆☆

今日もウンゴロは平穏ね。

エレメンタルシナジー次第だけどエッグドルイドとか地味に遊べそう。

f:id:yugo_6:20170327135555p:plain

強さ:☆

ダスト。

f:id:yugo_6:20170327135551p:plain

強さ:☆☆

構築はともかくアリーナで活躍しそう。

f:id:yugo_6:20170401200451p:plain

強さ:☆

ゴリラロボ。弱い。

f:id:yugo_6:20170401200625p:plain

強さ:☆☆☆☆

強いかどうかは置いといて楽しそう。

f:id:yugo_6:20170401200926p:plain

 強さ:☆☆☆☆

絶対悪さする。

f:id:yugo_6:20170401201317p:plain

強さ:☆☆

ベイン姉妹を返して。

f:id:yugo_6:20170401201456p:plain

強さ:☆

RNGから出すもの。

f:id:yugo_6:20170401201611p:plain

強さ:☆

ドラゴンの恥さらし。

f:id:yugo_6:20170401201847p:plain

強さ:☆

面白そうなのに8マナなのが残念。

f:id:yugo_6:20170401201946p:plain

強さ:☆☆☆☆

強い。

f:id:yugo_6:20170401202103p:plain

強さ:☆☆☆☆

アグロドルイド復活に期待を込めて☆4。

f:id:yugo_6:20170401202358p:plain

強さ:☆☆☆☆

これも悪さするぞ。

f:id:yugo_6:20170401202556p:plain

強さ:☆

強いとか思ったけど弱い。

f:id:yugo_6:20170401202727p:plain

強さ:☆☆

サイレンスプリースト強化きた!

f:id:yugo_6:20170401202838p:plain

強さ:☆☆☆

エレメンタルついてるの偉い。けど思った以上にエレメンタル多すぎて発見が怪しい。

f:id:yugo_6:20170401203027p:plain

強さ:☆

2マナにしてください。

f:id:yugo_6:20170401203037p:plain

強さ:☆☆☆☆

ネルビアンの卵のスタン落ちとは。

f:id:yugo_6:20170401203054p:plain

強さ:☆☆

攻撃できたらいいね。

f:id:yugo_6:20170401203111p:plain

強さ:☆☆

サイレンスプリースト強化!

f:id:yugo_6:20170401203127p:plainf:id:yugo_6:20170401203222p:plain

強さ:☆

すごーい。

f:id:yugo_6:20170401203244p:plainf:id:yugo_6:20170401203255p:plain

強さ:☆

すごーい。

f:id:yugo_6:20170401203310p:plainf:id:yugo_6:20170401203351p:plain

強さ:☆

すごい。

f:id:yugo_6:20170401203445p:plain

強さ:☆

エレメンタルだけど弱い。

f:id:yugo_6:20170401203533p:plain

強さ:☆

すごっ。

f:id:yugo_6:20170401203548p:plain

強さ:☆☆

ズー辺りにいれたい。

f:id:yugo_6:20170401203601p:plain

強さ:☆

適応だけど弱い。

f:id:yugo_6:20170401203801p:plain

強さ:☆☆

最低限の仕事はしてくれる。

f:id:yugo_6:20170401203827p:plain

強さ:☆

エレメンタルと獣は欲張り。

f:id:yugo_6:20170401203832p:plain

強さ:☆

体力2にして欲しい。

f:id:yugo_6:20170401203915p:plain

強さ:☆

ランダム&断末魔かぁ。

f:id:yugo_6:20170401203935p:plain

強さ:☆☆

パッチーズに合わせれば容易に発動できるぞ。

f:id:yugo_6:20170401203956p:plain

強さ:☆☆☆☆

しれっと追加されてたけどやばさを感じる。

f:id:yugo_6:20170401204134p:plain

強さ:☆☆

2コスミニオンとのトレードが精一杯。

f:id:yugo_6:20170401204211p:plain

強さ:☆

ハースストーンの体力は30。

 

間違い等ありましたらyugo (@yugo_6) | Twitterまでお願いします。

大会参加の心意気

どうもこんにちは。大会に参加する際に意識したいことについて書いておきたいことがあったので書きます。 そのきっかけはこちらですね。

大会参加するにあたっての心得: 0からのHearthstone

この心得で自分なりに意識している部分を記していこうと思います。

 

ちなみに

自分は2015年の4月ごろにハースストーンを初めてレジェンドに到達したのは12月でした。(シクレパラが登場する8月まではアリーナ勢でした。)

レジェンドに到達したら大会に参加しようと考えていて、初めて参加した大会が天野一武道会でした。当時はbo3?what?と説明を何度も読みましたがすごい不安だった覚えがあります。初戦がTansokuさん(2016年アジア太平洋最終選抜大会まで進んだ方)でアグロシャーマンにやられた思い出があります。(許さねぇ・・

第3回天野一武道会開催のお知らせ - すべ半Hearthstone

| 大会に参加することによる恩恵

「大会って時間かかるし面倒くさい・・」という方もいると思うので参加することに対してのメリットを述べていきます。

  • フレンドが増える。

両手で数えるぐらいしかいない方でも大会に週1のペースでも参加していれば自然と増えます。また大会に参加する方はモチベーションが高い方が多いので看取り稽古を達成したりするときに助かります。

  • 自分の実力がわかる。

大会には様々な実力の方が参加しています。自分がどこまで戦えるのか気になったら参加しましょう。また自分は対戦後にここのプレイはどうだったか、なぜそのヒーローを初手で選出したのか、などと対戦相手の方に聞いていました。大会に参加する以上得られるものは得ましょう。

他にはネタデッカーなる存在がいて思わぬカードの使い方、構築に出くわすことがあります。

 現在は定例大会が毎日なにかしら開催されていたり、bo1といったお手軽な大会も増えてきたので1年前と比べたら環境はかなり整ってきているように思えます。

| 大会に参加する目的

参加する以上何かしら目的・目標はあった方がいいです。試してみたい構成を持ち込む、優勝する、etc・・。勝ち負けがある以上本気で挑みましょう!

| 大会に参加する前に、参加中

  • ルールの確認はしておきましょう。分からないことがあれば運営の方に聞きましょう。

    初心者の方は読んでおくといいです。challongeの大会に参加するために必要な事 - saku0v0’s blog

  • カジュアルな大会でも頭を使うことに変わりはありません。自分はルーティンも兼ねてピュレグミを食べています。また集中力がいるため上手く休憩を取りましょう。1round目が終わった後にすでに相手が決まっている場合のときは対戦相手に許可を取って数分一息置いたりすることが大事です。

| ヒーローの選出&記録付け

  • ヒーローの当て方

bくんがヒーローの当て方に疑問を抱いていた記憶があるので補足。自分なりの考えなので参考程度に留めてください。

対戦前にヒーロー相性表を作ってどのヒーローが通しやすいかを分かりやすくしてます。

以下のリンク先では大会でおなじみの2パチ2レノミラーですが、海賊ウォリアーが比較的不利が付きにくいので1番手に選出した、といった具合です。

docs.google.com

  • 記録付け

大会に参加したからには簡単でもいいので記録をつけることをお勧めします。反省点や改善すべき点として振り返るのはもちろん、「こんなデッキを使っていたなぁ」などの思い出になります。今はpc・ブログで戦績をつけていますが昔は手書きでまとめていました。記録を付け続けていると結構な量になりますね。

f:id:yugo_6:20170301181051j:plain

|まとめ

当然のことだったかもしれませんが、自分が意識していることは以上です!参考になる部分があればいいなぁと思っています。

なにかありましたら

yugo (@yugo_6) | Twitterまでよろしくお願いします。