yugo_6のハースストーンブログ

ハースストーンについてデッキの感想などを書いていきます

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価-ハースストーン新拡張-中立カード

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固有カードはこちら。

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価-ハースストーン新拡張-固有カード - yugo_6のハースストーンブログ

評価方法

☆☆☆☆ 「サンキューベンブロード」

☆☆☆ 「強い」

☆☆ 「弱い」

☆ 「砕く」

中立

[ゴルゴン・ゾーラ]

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☆☆☆

ゴールデンのコピーを追加するという遊び心のあるカード。

シンプルな効果、3コストとそこそこ軽いため使い道は少なからずありそう。

[クライヤミ]

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ハイランダーメタ。

[キング・トグワグル]

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なんで身代金与えちゃうの!

[狐のマリン]

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宝箱割る手間を考えると低評価つけたくなる。でした。

同じ8マナに《リッチキング》いるしそちらでいいよね。

ゴールデン版は作成しようとしても「BlizzCon 2017」バーチャル・チケットの購入特典ということで出来ないのも残念。

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「狐のマリン」の宝箱から出てくるカード

[マスター・オークハート]

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☆☆

コスト3以下呼び出してもそこまで強くないのが残念。

ドルイドの《ハドロノックス》でも引っ張る?

[クズ拾いのコボルト]

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このカードを入れてまで再利用したい武器が思いつかず。

翡翠の爪》が許容範囲。

[ヴォイド・リッパー]

☆☆

《イカレた錬金術師》で十分。

カザカスのポーションなどのRNGから出てきて番狂わせしてくれるんじゃないかな。

[きらめく駿馬]

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4/3/3は弱い。

[肉食キューブ]

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☆☆☆

固有カードで断末魔ミニオンが多いハンター、ローグで何か出来そう。

[魔力の暴帝]

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☆☆☆

《滋養》《究極の浸食》etc..とランプドルイドで試してみるの悪くない。

[性悪な召喚師]

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☆☆☆

現状のマロパラなら難なく組み込めるカード。

出来れば環境に現れて欲しくない。

[回廊漁り蟲]

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手札にないと効果発動しないのは使いづらい。

[記録保管大臣]

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《希望の終焉ヨグ=サロン》の系譜。

[ドラゴン孵化師]

ビッグ系のデッキにそこまでドラゴン採用しないしね。

[ジャリッパナの騎士]

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アリーナでもピックしたくない。

[獰猛なクッチャベラー]

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ファイアフライ》でいいよね。

[スコーピ・オ・マティック]

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☆☆

+1/1するなら採用したかった。

そろそろスタンでメカを使いたい。

[ワメキノコ]

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呼び出したい1コストミニオンが《有徳の守護者》くらい。

[孤高の勇者]

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☆☆☆

アグロは死んだな!

比較対象は《タール・クリーパー》。

守りとしては一手間かかる【聖なる盾】がある分こちらの方が堅い。

ただ気軽に出せる《タール・クリーパー》の方が採用されそうではある。

[漆黒のドラゴン鍛冶]

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☆☆

レジェ武器のコストを減らして使いたい。

[コボルトのモンク]

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☆☆

どのヒーローも4/3/6が使えるようになった点で☆2。

[ファーボルグの苔編み師]

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アリーナで見るカードかな。5マナで採用候補のミニオンは他にいる。

[飢えているエティン]

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《満開の古大樹》を見ることがないのでこのカードも構築で見かけることはないのでは。

プリースト意識して採用してみるのはあり。

[蝋のエレメンタル]

☆☆

 守り、バフの対象先として優秀。

[ダイアモール]

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☆☆☆☆
レクサー待望の1/3獣ミニオン。だがアグロドルイドも使えるという。

[装甲虫]

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☆☆☆

ンゾスウォリアーで採用したいですね。

[下水さらい]

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アリーナでよろしくな。

[ドラゴンスレイヤー]

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☆☆

ドラゴンデッキが多かったら採用。

[キノコの占い師]

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☆☆

《大地の円環の遠見師》を自分は推します。

[賑やかな吟遊詩人]

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アリーナなら☆2ぐらい?

[コボルトの弟子]

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頭のロウソクも飛ばして。

[岩肌のバジリスク]

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残念ながら《巨大スズメバチ》の方が優秀。

[牙を剥く宝箱]

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アリーナでもみなそう。

[キノコ酒造師]

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☆☆☆

こういうシンプルな回復カードは嬉しい。

[潜む悪鬼]

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☆☆

体力4じゃなくて2だからそこまで悪さはしないと思う。

[護宝のドラゴン]

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【断末魔】であるため《腹ペコのドラゴン》よりかは使えそうだが、流行りのローグ相手にコインを渡したくないという点で低評価。

[呪われた門弟]

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処理しきらないとこちらの中型ミニオンがトレードされるのは面白い。

[トログのキノコ食い]

☆☆

感覚的には5/5/5挑発ミニオン。構築で入ることはないと思うけど強い。

個人的なことになるがこのイラストは何故か苦手。

[グリーン・ジェリー]

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本体のスタッツが低め。

[ギルド募集係]

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コスト4以下と【招集】する幅が広いため特定のミニオンを狙う専用構築になりそう。

ただそこまでして呼びたいミニオンいたっけ・・?それか断末魔狙い。
3,4コス引っ張ってこれたら強い、4/7/7入れてビッグシャーマンを名乗るのはロマン溢れる。

[菌術師]

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アリーナでも☆1つ付きそう。

[腐食ヘドロ]

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武器破壊はウーズにお任せ。

[シルバーヴァンガード]

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《沁み出すウーズリング》や《バーンズ》を採用して断末魔ハンターで遊べそうではある。

もしかしたら☆4なのかもしれない。

[ヴァイオレット・ヴルム]

芋虫。

[眠れるドラゴン]

おじいちゃん。

 

画像は以下のサイトから引用。

Hearthstone: ハースストーン公式ゲームサイト

新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Kobolds & Catacombs)」(日々更新) - BeerBrick Hearthstone

 

何かありましたらコメントもしくは

yugo (@yugo_6) | Twitter

までよろしくお願いします。

HSプレイヤーが勧めるブラサバ


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こんにちはyugoです。今日は最近ハマっているブラックサバイバル、略してブラサバを紹介しようと思います。

どんなゲームかはこちら

ブラサバって? -Black Survival 資料室 - Gamerch

で分かりやく説明されています。

アイテムを集めて装備を強化し10人の参加者で1人になるまで戦うサバイバルゲームですね。

サバイバルゲームと聞くと流行りのPUBGを連想すると思いますが、ブラサバはコマンド選択型で非常にシンプルな設計となっています。

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画面タップで探索してアイテムを収集。

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組み合わせて強力な装備を作成。

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探索中に他のプレイヤーとの遭遇、対戦は攻撃するか逃げるかの2択と操作は簡単。

 

装備に必要なアイテムをプレイしながら少しずつ覚えていく必要がありますが、「カードの効果を覚える」のと同じで知識が増えていくほど可能性が拡がっていくのを実感できます。

 

現在はスマホタブレットのみだがSteam版も実装予定とのこと。

Black Survival on Steam

エミュを使用すればPCでもプレイは出来る。(データ連携はandroidのみ可だが)

【解説】PCでNoxを使ってブラサバを遊ぶ方法&ホットキー設定|Black Survival | ねぎろぐ

 

さて序盤の動き方や戦い方、初心者は何をすべきか?といったものは調べれば出てくるのものなので、自分はブラサバを始めるにあたって情報収集の手助けとなる部分をまとめたいと思います。(以下敬称略)

・動画

やはり上手い人のプレイは見ときたいですよね。ということで動画をアップしてる人を紹介します。

・Sato Yuki

シーズン2、2.5で3位のランカー。

블랙서바이벌원격제어 - YouTube

 ・dekain01

こちらも実力者であり、twitchで配信を行なっている。顔出ししておりリアクションが面白い。

대카인 - YouTube

・Louisol

こちらもTOP100位に入るランカー。

루이솔 : Louisol - YouTube

・Kaonashi

 TOP100ランカー

Couch Potato 방구석 여포 : - YouTube

・Tsu U

ルート解説の動画を上げてる方。

Tsu U - YouTube

・あの日

アイテム収集が早い、変態レベルの人。

あの日 - YouTube

・syanhai0

ニコニコにて初心者向けの動画を上げている方。

シルヴィアと行くブラサバ 初心者解説講座 OP編 by syanhai0 - ニコニコ動画

 ・配信or大会(ジェムバトル)

日本人の配信はMirrativ、YouTube Liveが中心。Twitchでは韓国勢がしてるのをみますね。

・絶対死なないマン

龍1の実力者で解説動画も上げている方。

絶対死なないマン - YouTube絶対死なないマン (@marumaruTV) on Twitter

・ねぎろぐのネギ

定期的に配信を行なっている方。ブログやジェムバトルの開催もしている。

ch ねぎろぐ - YouTubeねぎろぐのネギ (@onion_gamers) on Twitter

・まるす

TOP100ランカー、シセラ(投げ)を愛用。

mmrrss@ブラサバ - Mirrativ

・lastword

 TOP100ランカー

Twitch

・dhkxkfl7619

TOP100ランカー、上位。カミロ、ダイリンの使用率高め。

Twitch

・コミュニティ

基本的にLobiに人が集まっている印象。

Twitterでルムマを募集してるのをよく見かけます。

 

何かありましたらコメントもしくはyugo (@yugo_6) on Twitterまでよろしくお願いします。

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価-ハースストーン新拡張-固有カード

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全135種類のカードが12月に追加されるということでそのコボルトと秘宝の迷宮のカード評価を行います!もう何回かやってるしスパム評価にはならないはず・・!

評価方法は以前は3段階評価でしてましたが4段階に戻します。(思ったより評価しづらかったので)

☆☆☆☆ 「サンキューベンブロード」

☆☆☆ 「強い」

☆☆ 「弱い」

☆ 「砕く」

環境の変化とともにこのブログにて評価を加筆していく予定です。

中立カードはこちら。

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価-ハースストーン新拡張-中立カード - yugo_6のハースストーンブログ

メイジ

 [アルネス]

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☆☆

効果で耐久値は減らないらしいのでコントロール系には採用されることはなさそう。

6マナなので使用するとそのターンの盤面を放棄することにもなるので秘策メイジ(ミッドレンジ)での採用も疑問。(ミニオンが少ないラザカス相手なら☆5)

アグロフリーズは以前程の火力ないし無理そう。

《爆発のルーン》で顔へのダメージを稼げるので盤面放棄して押し切る時に使えそう、☆2に修正。

[ドラゴンコーラー・アランナ]

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召喚と同時に相手の盤面を焼き払ってほしかった。

[驚異のデッキ]

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カバル本でいいよね。《始原の秘紋》の弱体化。

[ドラゴンの憤怒]

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☆☆

強い人は運をコントロールして全体6点にしてくるぞ。

2点だと《火山ポーション》の劣化にしかならない。

[レイラインの操り手]

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☆☆☆

コスト踏み倒しは強い。《ストーンヒルの守護者》や《カバールの飛脚》etc..とローグの《イセリアルの売人》よりズルできそうなので☆3つ。

[ルビーの小呪文石]

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アップグレードというシステムが弱いと思ってるので低評価。

ファイアフライ》や《タール・クリーパー》など【エレメンタル】が強いので条件達成に困ることにならないのはgood。且つランダムなカード達を余すことなく使い切るならコントロールデッキでの採用になるか。

[爆発のルーン]

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☆☆☆☆

ファイアフライ》でケアされても顔に4点飛ぶので秘策メイジが試合の途中からフェイスプランを取ることが可能になった。《鏡の住民》と入れ替えで入る。(断言)

[魔力加工師]

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☆☆☆

これは嫌らしいカードだと思う。《ブリザード》で足止めしつつ6点回復して処理されなければさらに回復が望める。

[ワタリガラスの使い魔]

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このカード入れるなら《初級エンジニア》入れたほうが安定した強いデッキになるよ。

《ドラゴンファイア・ポーション》や《究極の侵食》が邪魔してくる。

[千変万化のスクロール]

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☆☆

《おしゃべりな本》の代わりに採用されるかな。ただ引いたターンに使えないから☆2。

ドルイド

 [世界樹の小枝]

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《怪盗紳士》や《幻覚》から引っ張ってこないでほしいですね。

後半にこのカード引いたらどうするのって考えたら☆1にしたくなりました。あれ、これ《ケレセス公爵》と同じ…

[キノコの王のイクスリッド]

ミニオン1体のコピーなら《無貌の操り手》で十分。

使い道が思いつかず。

[アストラル・タイガー]

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ファティーグ阻止出来るけど、ねぇ・・。

[枝分かれの道]

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☆☆☆☆

【選択】という状況に応じてドロー、回復、バフできるのは弱いわけがない。

2回選択が同じ効果を選べなければ☆1だったけどそんなことはなかった。12点装甲とか最近のドルイドはウォリアーより装甲積んでる。

[欲張りスプライト]

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☆☆☆

翡翠の開花》がスタン落ちしたら採用されるはず。

[荒くましい守護者]

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8マナ払うなら《始祖ドレイク》や《リッチキング》出したい。そして呼びたい4マナ以下のミニオンが思いつかないのも低評価の理由。

 [ジャスパーの小呪文石]

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☆☆☆

シンプルな強さで軽い除去呪文があるのはいいことだ。シンプル イズ ベスト賞で☆3つ。

顔に打ちたかった。

[跌木のゴーレム]

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挑発持ちとはいえ縛りがついての3/6はたいして強くない。

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《大地の鱗》と比べると・・。アグロドルイドへの採用もないだろう。

[樫の召喚]

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☆☆

招集したい4コスト以下のミニオン思いつかないので低評価。

この効果が推されるということは自分が何か見落としてるのかな。

ウォリアー

[懊苦離刀]

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☆☆

ビッグウォリアー組む?

[地彫り師イップ]

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☆☆

個人的に好きな効果だけど同コスト、ミニオン召喚の《ドグサレガオ》が直前の拡張で追加されてるので残念。

ンゾスウォリアーに採用するなら《かかって来い!》採用型(Fibonacciのリスト)になるのかな。

[大暴れ]

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☆☆☆

AOEが来たのは嬉しい。

[刃のガントレット]

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これ採用するなら劣化《烈火の戦斧》で良い気が。

[カワキヒゲの鎧職人]

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☆☆☆

強いけど《乱闘》意識でミニオンを相手が大量展開することは少なく活かせなさそう。

って書いたけど4点〜6点回復+シールドスラムは強いので☆3に訂正。

[コボルトのバーバリアン]

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攻撃対象選べないのは採用されない。

 [パーティを組もう]

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☆☆

ビッグウォリアーとかThijs辺りが使いそう。

[ミスリルの小呪文石]

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このアップグレードのギミック自体が弱いと思うので効果が目に見えておかしくないと使われなさそう。

他のアップグレードの呪文と比べると条件の達成しやすさ・1回達成すれば5/5を2体展開と、このカードは戦える方なんじゃないかって思ってきた。

[宝飾のゴーレム]

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☆☆

同じ縛りであるドルイドの《鉄木のゴーレム》と比べるとこちらの方が優秀。

体力9は突破しずらく攻撃も5と相手の動きを止めることが出来る。

ただクエストウォリアーは優秀な挑発ミニオンが既に揃っているので☆2。

もし採用するなら《キュレーター》《ダイアホーンの幼生》と入れ替えかな?

[未鑑定の盾]

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基本の効果が5装甲と盤面に干渉しない効果なので安定しない。

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シャーマン

[ルーンスピア]

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8マナ払うレジェンドなんだから好きな呪文唱えさせてください。

[世界揺さぶるグランブル]

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☆☆☆

翡翠・エレメンタルシャーマンに入れてくださいと言っているカード。ただデッキ自体は環境から取り残されており、このカード1枚で翡翠ドルイド、ラザカスに勝てるかと言われたら怪しい。

【ウィンドシア・ストームコーラー】

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4種類かぁ・・。これより《海の巨人》を採用したくなる。

[不安定な進化]

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☆☆☆☆

1マナという軽さなのにこれ1枚だけで10マナの動きも出来るカードってやばくない!!

[ざわめきのエレメンタル]

☆☆☆

《ブラン・ブロンズビアード》が帰ってきた!

翡翠の爪》と合わせて翡翠を育成してもいいし、《ジンユーの水話士》と合わせて12点回復も出来る。

[原始の護符]

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☆☆☆

除去耐性がつくのは悪くない。

 [サファイアの小呪文石]

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7マナは重い。巨人増やせるな、とはだれもが考えはするはず。

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[コボルトの隠者]

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選べるヒーローパワーを1枚デッキに入れます、って考えてしまったので低評価。

強者はこのカード無くても好きなトーテムを出せるし、複数トーテムを並べたいなら《邪悪な呪術医》を活かすことに構築を寄せた方がいいと思う。

[叩き潰す巨拳]

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☆☆

オーバーロード(3)はこのカード以外の動きもしないと次のターンが辛くなるので難しい。

[癒しの雨]

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☆☆☆

ダメージを受けているミニオンは対象外なのでコントロールデッキなら12点回復が望めそう。

パラディン

[ヴァラニル]

☆☆

無限リソースだけど6マナ&断末魔は少し遅い気が。

[リネッサ・サンソロウ]

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☆☆

《剣竜騎乗》or《恐竜化》を1枚発動しているだけで十分強い。ただそれ以外のバフだと2枚以上使用していないと強くないため《ボーンメア》で十分な気もしなくもない。

[動員]

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☆☆☆☆

デッキトップから引きたくない軽いカード3枚も除外できるの強い。しかも召喚。

英名がカッコいい。Call to Arms

[クリスタル・ライオン]

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☆☆☆

中型のミニオンの登場で新兵パラが組めそうではある。

[パールの小呪文石]

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2マナで最大6/6挑発出せるのは強いって思ったけど条件が3回復で低評価。

[レベルアップ!]

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☆☆

ワイルドから《兵役招集》戻して。

[未鑑定の大槌]

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☆☆

挑発を引いてくれって祈ることにならないよう祈ってます。アグロローグが多いままだと《勝鬨の剣》の方がいいかなと感じたので☆2つ。

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 [カワキタニの看守]

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ワイルドで暴れた新兵パラがスタンにも来る?

《動員》の発表を見て☆2はあるなって思いました。

[親切なランプの精]

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☆☆

《大地の円環の遠見師》の方がミニオンも回復出来て好き。《カリモスの下僕》から《光の王ラグナロス》の発見確立が少し減少しましたね。

[英雄ポーション]

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☆☆☆

ドローがついている点で高評価。

ローグ

[大逆の刃キングスベイン]

デッキに戻るんかーい!

[ソニア・シャドウダンサー]

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☆☆☆

エストローグに採用可能だし他のデッキにも組み込めそう。デッキを考えるのが楽しくなるカード。

[ファルドライ・ストライダー]

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☆☆☆

《土蜘蛛》と仕様が同じと目にして疑っています。

4t目ケレセス。ケレセスはコンボ起動に使えるがこちらは4マナと少々重いので☆3つに。

ミラクルローグに採用するのであれば☆4。

[雲隠れ]

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☆☆☆

アイスブロックより使い勝手は劣るが使われたら嫌だなと感じるカード。

採用するとしたらミラクルorミルローグか。

[エルフの吟遊楽人]

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☆☆☆

ミニオンに絞ってドロー出来るのは嬉しい。

[オニキスの小呪文石]

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お花あるしいいかな・・。

[大洞窟のキラキラ拾い]

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☆☆☆

体力1がネックだけど相手の顔を狙う気満々なのは好き。

 [コボルトの幻術師]

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☆☆

新拡張が出るたびに断末魔ローグ行けそうって思うけど今回は果たして。

悪さしそうだけど起動にひと手間かかる断末魔なので☆2つに。

[九死一生]

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☆☆

エストローグが浮かんだけどこの秘策を貼ってもスルーされるだけなので採用するデッキが生まれるのか。

ミラクルローグは採用されるミニオンが絞られており、且つ2度召喚されたくないミニオンが多く期待は高いが・・。

[突然の裏切り]

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ローグミラーでは裏切りケアをより意識しましょう。

プリースト

[ドラゴンソウル]

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☆☆

効果を有効に使われたらかなり嫌だけど、現状だと《太陽の破片ライラ》ぐらいしか呪文3枚以上使う機会がないので今後何か追加される・・? 

コイン持ちが追加されたので☆2。

[テンポラス]

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プリーストの《ネザースパイトの歴史家》が弱体化。

[トワイライトの侍祭]

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☆☆☆

☆4つけようと思ったけどこのカード自体がドラゴンでないため☆3。

常に《狂気ポーション》に怯える環境にならないことを祈るよ。

[心霊絶叫]

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☆☆☆

1年前のプリーストなら強いカード来たな!って言ってたが、今のラザカスに時間稼げるカード来るのは良くない。《ドラゴンファイア・ポーション》のスタン落ちを考慮しているんでしょうけど。

7マナと十分軽い若干重いので☆3。

[ダイヤモンドの小呪文石]

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☆☆☆☆

アップグレードしなくても強くない?

[ダスクブレイカー]

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☆☆☆☆

誰もが高評価を間違いなくつけるカード。

[トライライトの呼び声]

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☆☆☆

今存在する断末魔を見る限りだとそこまで強くないが嫌なカード。

[金箔のガーゴイル]

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☆☆☆

スタッツが控え目なのが救い。

[心理探査]

デッキ外から出てきて悪さするカード。

[未鑑定のエリクサー]

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☆☆

ボーナスがランダムな点が微妙。生命奪取以外が付けば美味しいか?(再利用も盤面には関係しないので怪しいが)

スタン前にあった3マナのバフ手段が2つ返ってきたことに。1マナ2/3のミニオンとか欲しくなるね。

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ハンター

[ロークデラー]

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ノーコメント。

[キャスリーナ・ウィンターウィスプ]

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☆☆☆

獣版《アヤ・ブラックポー》。懸念点は使い手が不器用でありマナ加速出来ないということ。

[こっちへ来い!]

☆☆☆

レクサーの横顔を拝める神のカード。

 [圧し潰す壁]

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コントロールハンターはいつ組めるのか。

アリーナでメテオケアと逆のことを考える必要性が出てきた。

[沁み出すウーズリング]

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☆☆

効果はいいけど6マナミニオンは《サバンナ・ハイメイン》2枚だけで十分な気もしなくもない。

[ワンダリングモンスター]

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《熊の罠》をワイルドから返して。あれは確定で3/3の挑発、しかも獣がついてるぞ。

[エメラルドの小呪文石]

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☆☆☆

ヤシャラージュハンターに採用されるよ。

[洞窟ヒドラ]

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☆☆☆

この効果を持つミニオンって大抵頭でっかちで体力低いんだけど、そうじゃない点で使いやすい。

ただハンターの3マナミニオンは飽和しきってるのと、攻撃2は現時点の環境だと痒いところに手が届かないが果たして。

[側面攻撃]

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☆☆☆

盤面を取るカードは嬉しい。

[キャンドルショット]

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☆☆

ヤシャラージュハンターなら採用するのかな。

アグロローグがいるなら《野良猫》よりもこちらを採用したくなる。

ウォーロック

[マナアリの髑髏]

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☆☆

採用するならハイランダー型が良さそう。ただこの効果で1体だけの召喚になるとそんなに強くない。

除去減らしてミニオン増やすとなるとコントロールデッキでは扱いにくいので少し重めのミッドデーモン型が開発されるか。

[第一使徒リン]

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挑発がついてはいるが、断末魔ということで6ターン目に最速で出して7ターン目に「封印」を入手できるか怪しいし、しても5枚の「封印」の呪文を唱えた後に10マナのミニオンを踏んでやっとデッキ破壊は遅すぎでは。

[ヴォイドロード]

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☆☆☆

《枷を打ち砕きし者クラル》から出してみたいですね。《捻じれし冥界》まで粘った後にこのカードで蓋をできるのは魅力的。

冥界まで粘ってるなら勝ってる

[大破壊]

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☆☆☆

エスウォーロック待望の強化。クエストはもちろん持ってます。

これは期待を込めての☆3つ!

[鉤手のリーヴァー]

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☆☆☆☆

4/4として普通に召喚できるのもいい。

[取り憑かれた従者]

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《バーンズ》から呼び出すミニオン。だけどそのためにデッキに入れたくない。

[アメジストの小呪文石]

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自傷カードの豊富さ、ドローできるヒロパを考えると使いやすそうだけどアップグレードは強くないって言いとおす。

[コボルトの司書]

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☆☆☆

1マナヒロパ。圧縮目的or軽量ミニオンとして何処かで採用される。

[卑俗なホムンクルス]

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☆☆☆☆

目に見えて分かる強カード。

[暗黒の契約]

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☆☆

回復は嬉しいが発動条件が面倒。

《ストーンヒルの守護者》や《超うざい調剤師》を破壊して使用するのが理想になるのかな。

 

画像は以下のサイトから引用。

Hearthstone: ハースストーン公式ゲームサイト

新拡張「コボルトと秘宝の迷宮(Kobolds & Catacombs)」(日々更新) - BeerBrick Hearthstone

 

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凍てつく玉座の騎士団 環境解説

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こんにちはyugoです。アズールレーンが流行ってますがブラサバもどうぞ。

ずっと3桁うろうろしていて、ブログのネタを考え始めたらレジェ2桁戻せたのでブログ書きます。思考放棄ダメ、絶対。

 

※レジェンド帯の解説になります。(ASIA鯖)

10/22付

画像の切り貼りが面倒なので各デッキリストはHearthGamers、BeerBrickなどで確認お願いします。

ハースストーンデッキ検索 HearthGamers | ハースストーン/Hearthstoneにおける、強いデッキと使い方をまとめています。

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デッキ相性はこちらを参照。

Data Reaper LIVE | Vicious Syndicate

Tier1

テンポローグ、ラザカスプリースト、翡翠ドルイド

強さ、流行りも含めると個人的にはこの3つがTier1だと考えています。

苦手なデッキ相手でも手札次第では捲ることが出来るデッキです。(テンポローグはこの点に当てはまるか若干怪しいですが)

テンポローグ

・《死角からの一刺し》《SI:7諜報員》《ヴァイルスパイン・スレイヤー》といった強力なクラスカードを採用。

・《ファイアフライ》《コバルトスケルベイン》or《ビタータイドヒドラ》、《ボーンメア》などの強力な中立カードも採用。

上2つを組み合わせて盤面を取り勝ちを狙うデッキ。

 

中でも《ケレセス公爵》は特徴的。ローグは2ターン目ヒロパでも戦えるので無理なく採用できる。

また《影隠れ》でケレセスは勿論、お花やリロイといった強力なカードを再利用するリストが主流。

 

反対に《ケレセス公爵》を抜いたリストもある。

S43 #1 Legend Gyong's Aggro Rogue - BeerBrick Hearthstone

 

他に【エレメンタル】を軸としたリスト、《躯の駆り手》《ストームウォッチャー》を軸にしたリストがある。

S43 #8 Legend TFK's Tempo Rogue - BeerBrick Hearthstone

躯の駆り手型は【聖なる盾】【疾風】でプリースト側に処理にひと手間かけさせる&バーストダメージを出せるのでプリに有利らしい。らしい。

 

《怪盗紳士》や《南海の船長》などの【海賊】を採用しているため《ゴラッカ・クローラー》がたまに刺さる。

 

得意な相手

秘策メイジやズーウォーロックといったミッドレンジ系のデッキ相手なら優位に立ち回れることが多い。また翡翠ドルイド相手にも勝ち越すことが可能。

苦手な相手

進化シャーマンやラザカスプリーストなどの除去が噛み合うと厳しい。あとはアグロドルイド

 

基本的にどのデッキ相手にも戦うことが可能だが、負けることもあるデッキという印象。

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ケレセス(&影隠れ)とパッチーズの組み合わせは異常。

ラザカスプリースト

・《縛鎖のラザ》&DKアンドゥインを使用した後、《預言者ヴェレン》《思念撃破》《聖なる一撃》で28点を飛ばしてくる。《光熱のエレメンタル》やコインを絡めて30点以上出してくることも。

・上のコンボを揃えるために多くのドローソースを採用している。

 

低コストの呪文を多くし《太陽の破片ライラ》→《ガジェッツアンの競売人》に変えたリストが現状多い。

S43 #3 Legend ryvius's Razakus Priest - BeerBrick Hearthstone

最近では【ドラゴン】を組み込んだリストも登場。

S43 #1 Legend Satellite's Razakus Priest (10/17 Update) - BeerBrick Hearthstone

 

得意な相手

コンボを揃える余裕があるコントロールデッキ相手に強い。テンポローグや進化シャーマン相手には除去が噛み合えば勝てる。

苦手な相手

翡翠ドルイドなど。コンボが揃う前にミニオンを育てられるときつい。逆に言えばコンボが揃えば勝つことも可能。

 

最速ラザDKは最強。

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30点削り切られることもある。

翡翠ドルイド

・《翡翠の偶像》による無限のミニオン

・《拡がりゆく虫害》によるアグロ耐性。《蓮華紋》を採用してバフをかけて滅茶苦茶にしてくるリストも。

 

登場してからそろそろ1年になるので説明不要ですよね。

以前からチラホラ見かけた《精神支配技師》の採用が主流に。

S43 #1 Legend fire's Jade Druid - BeerBrick Hearthstone

 

得意な相手

コントロールデッキ。

苦手な相手

アグロドルイドやテンポローグなど。あと秘策メイジ。

 

コントロール相手には翡翠で、アグロ、テンポ相手には虫害と流行のデッキには対抗できる手段を持つ。

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虫害で足止めからの精神支配技師。 

Tier2

進化シャーマン、、ズー(ミッドレンジ)ウォーロック、ビッグプリースト、エクゾディア(クエスト)メイジ

こちらもラダーでそこそこ見かけるデッキ。

十分強いが明確な弱点があったり、引き次第では簡単に負けたりするという印象です。

 

進化シャーマン

・《進化》《ドッペルギャングスター》のコンボが特徴。

・横にミニオンを展開、《進化》orDKスロール、《血の渇き》で畳みかける。

 

最近ですとプリーストを見たリソースの尽きにくいリストが上位に。

S43 #5 Legend DamDam's Evolve Shaman - BeerBrick Hearthstone

 

得意な相手

翡翠の爪》や《退化》でアグロ相手に対応可能。翡翠ドルイドにも戦えるが虫害が懸念点であり、さらに《精神支配技師》の採用でひっくり返される可能性が高くなった。

苦手な相手

ラザカスプリーストなど全体除去が豊富な相手。

 

組み合わせると強力なカードが多い分、事故もあるので手札次第では何もできないことがある。(呪文は強力だが、ミニオン1体1体のスタッツは強くない。)

 

ズー(ミッドレンジ)ウォーロック

・呪文が数枚のミニオン主体のデッキ。

・ヒロパのドローでミニオンが尽きにくく、DKグルダンの存在もありしぶとく戦える。

 

テンポローグと同じく《ケレセス公爵》を採用しているリストが主流。

S43 #6 Legend Zananananan's Zoo Warlock - BeerBrick Hearthstone

 

得意な相手

ラザカスプリースト、翡翠ドルイド

苦手な相手

テンポローグ(リストによる)

 

個人的にはTier1に置いても遜色ないと考えているが、手札から盤面に干渉しづらいのでそこが弱点。

 

ビッグプリースト

・大型ミニオンをコストを踏み倒して召喚。

・除去札を多く採用しているのでテンポデッキ相手に戦える。

 

S43 #61 Legend nsaids's Big Priest - BeerBrick Hearthstone

 

得意な相手

進化シャーマンなど横に展開するデッキ。DKアンドゥインを引けない、使うタイミングを誤るラザカスプリースト。

苦手な相手

翡翠ドルイドが思ったよりきつい。

 

手札に先にミニオンが来てしまう、《影の真髄》を引けない、5/5のバーンズが出てくる事故が存在するため安定感は若干低め。

 

エクゾディア(クエスト)メイジ

・ワンターンキルデッキ。フリーズメイジ(アイスランス)返して。

 

【凍結】【アイスブロック】で粘って《大魔術師アントニダス》《魔法使いの弟子》を並べて無限ファイアボールで勝つリストが主流。

巨人型やDKジェイナを採用した派生も登場。

S43 #61 Legend nsaids's Big Priest - BeerBrick Hearthstone

 

得意な相手

ラザカスプリースト、翡翠ドルイド

苦手な相手

テンポローグ

 

コントロール相手には強く、展開の速いデッキに弱いという相性が極端であるためラダーでは安定しない。またコンボパーツを揃えきれない、クエストを達成できない事故もある。だがレジェ帯ではそこそこ当たる。

 

Tier3

アグロドルイド、マーロックパラディン、ビッグドルイド

ラダーで最近見かけるようになってきたデッキ達。

 

Tier4

海賊ウォリアー、ミルorンゾスウォリアー、コントロールメイジ、ミラクルorマリゴスローグ、沈黙orOTKプリースト、コントロールウォーロック、秘策メイジ、ハンター

たまに当たるデッキ達。

 

最後に

翡翠ドルイド想定のマリガンをしたらアグロドルイドだったり、ラザカスプリーストがビッグプリだったりと最近ややこしくなったなと感じています。テンポローグもミラクル(マリゴス)に化けることがありますし。

 

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シャドウバース マスター到達所感

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シャドウバース、マスター到達しました。ハースストーンの凍てつく玉座の騎士団環境に飽きたので、新環境となった星神の伝説に手を出しました。

 ※カニと最速DKラザが嫌になった。

 

シャドバはリリース当初から触っていて、新拡張が出るたびにちょろっとやる感じだったのでマスター到達までの勝利数は616勝と少し多め。

ガンフレさんの547勝を基準にしていいのか謎ですけど。

※星神の伝説時にはAA1、ワンダーランドドリームズ時のニュートラルヴァンプで盛ってました。

 

使用デッキはアグロロイヤルと原初ドラゴン。

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アグロロイヤルは明らかにメタられている時があったのでその時は原初ドラゴンを使用。

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※ダラダラ天使・エフェメラってカード、【潜伏】持ちで味方が攻撃する時その味方の攻撃+1ってズルい、強い。守護がいないと手札から打点を出されて簡単に負けに。

 

・対戦していて感じたこ

ドラゴン

ランプもいたけど大半が原初。原初の竜使いとかいう攻撃されないフレイムウェイカーさん強すぎ。

 

ロイヤル

ミッドレンジもいたけどアグロが大半。アグロは先行取らないと詰む。ただ1,2ターン目のフォロワーを除去するとバフが続かなくて脆い。守護にも弱い。

原初ドラゴンで相手をしていてキツイのはアグロだけど嫌なのはミッドレンジって思った。

 

ヴァンプ

アグロ、復讐ヴァンプが中心。復讐型は4ターン目ヴェルフェゴールやめてください。

 

エルフ

ニュートラルエルフとそこそこ当たった。ビューティービースト(通称BB)がイージスとほぼ同じで効果で破壊されない、ダメージ受けないで驚いたよ。

デッキとしてはミッドレンジ型でアグロは死ぬ。

コンボエルフもいたけど印象には残らず。まぁ昔からいるし。

 

ネクロ

ネフティスネクロやヘクターネクロもいたけど流行ってたのは骸ネクロ。

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3ターン目に8/8出されるとこのゲーム、どんどんカオスになってるなって感じますね。

 

ウィッチ

超越は未だ健在。秘術ウィッチも超越と同じくらい対戦したけど原初ドラゴンで弾き倒したから強いイメージがない。

 

ビショップ

イージスビショップ。リリース当初はテミスの審判って何だこのカードって印象があったけど、疾走フォロワーをバンバン飛ばせるから今そこまで強くないって思える、怖い。

 

全体を通して

先行の時の安心感が凄い。ハースストーンと違ってコインがないから、相手の動きの後追いが基本になるんですよね。それを解消するのが【進化】だと思うんですけど、機能してるのか怪しい。

先行側が進化権を使い切ってるのに対して後攻がまだ1つ進化権が余ってる状態で負ける所を見ると何のための進化?って気持ちになります。

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ミラーマッチだと先行取られてこの時点でコンシード。ワンテンポの遅れのせいでライフが持たない。
(もしかしたら3,4ターン目の動きがない可能性があるので判断が少し早い気もするが)

 

あとこれはやり込んでないので分からないですが、ビショップの4コス消滅おじさんみたいな進化して効果を発揮するカードって少ないですよね。

現環境だと原初みたいな進化関係なく強力な効果持ちのスタッツ強化に進化権使ったり、疾走フォロワーで打点を出すことに使ったりしてるので、今後の運用もそうなるのかな…って気になります。

 

グランドマスターは気が向いたら目指したいです。カードやデッキを見る、考えるのは楽しいですけどラダー回すのは面倒なんですよねー。